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Comprendre l’Héritage dans Unreal Engine 5

Code Bleu

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Comprendre l’Héritage dans Unreal Engine 5

143 просмотра · 1 год назад
Code Bleu
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👋 Bienvenue dans cette nouvelle vidéo dédiée à Unreal Engine ! Aujourd'hui, on explore le système d’héritage en Blueprints, un outil puissant pour structurer ton projet, réutiliser du code et gagner du temps. Je t’explique comment créer un Blueprint parent, comment les enfants héritent automatiquement de ses propriétés et fonctions, et surtout comment personnaliser chaque enfant sans casser la logique du parent. Ce système est indispensable pour tout projet bien organisé ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 🔗 Lien Utile Le système niagara ► https://www.fab.com/fr/listings/166d8... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Les Timecodes : 00:00 ► Intro 00:16 ► Disclaimer ! 01:05 ► Explication 01:45 ► Démonstration 02:39 ► Changement Bouclier/Coeur 04:42 ► Présentation du système 07:24 ► Création pas à pas 10:27 ► Ajout d'une condition 12:36 ► Appel du parent 13:59 ► Outro 👉 N'oublie pas de t'abonner et d'activer la cloche pour ne pas rater les prochaines vidéos ! 👍 Like la vidéo si elle t'a aidé et laisse un commentaire si tu as des questions ou des suggestions ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ #unrealengine #blueprint #tutoriel #ue5