Blender 5 3: DLSS 4.5, Gaussian Splats, Proyectos, LoopTools...
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Blender 5 3: DLSS 4.5, Gaussian Splats, Proyectos, LoopTools...
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En el último directo de los viernes estuve revisando y probando en tiempo real algunas de las novedades más llamativas que vienen a Blender 5.3, que saldrá el próximo 10 de Noviembre. Esta es una versión editada en la que he quitado más de 1 hora de conversación e interrupciones hablando con la audiencia del directo, pero si quieres ver el directo completo, puedes verlo aquí: • DLSS 4.5, Gaussian Splats, Projects, Loopt...
CAPÍTULOS
00:00:00 Introducción
00:02:07 Blender como estándar de la industria
00:04:55 Ventajas del software Open Source en el desarrollo tecnológico
00:10:08 Introducción a las novedades de Blender 5.3 Beta
00:10:28 Revisión detallada de las Release Notes de Blender 5.3 Beta
00:12:52 Novedades en Cycles
00:13:14 El render del visor ahora se pausa al lanzar un render final
00:15:07 Novedades en EEVEE
00:18:08 Sistema de Proyectos en Blender 5.3
00:20:12 Splash screen personalizado por proyecto
00:23:02 Novedades en el compositor de nodos
00:28:53 Novedades en Animación y Rigging
00:30:36 Novedades en los assets y librerías
00:32:36 Novedades en Geometry Nodes
00:33:00 Novedades en Grease Pencil
00:34:15 Novedades de Modelado
00:36:32 Novedades de Pipeline (importar y exportar)
00:36:56 Novedades en la API de Python
00:37:15 Soporte nativo de Gaussian Splats y novedades de shading
00:39:38 Novedades de escultura
00:40:54 Novedades en la interfaz de usuario
00:46:58 Nodo de comentarios (con soporte para Markdown)
00:51:03 Mejoras en el Outliner (empaquetado de imágenes específicas)
00:53:04 Novedades en el video sequencer
00:54:08 Probando las herramientas de Looptools nativas
00:59:59 Nueva primitiva: Quad-esferas
01:02:50 El add-on Looptools todavía existe
01:04:03 Snap a Orígenes
01:05:12 Dimensiones en modo edición
01:06:56 Nueva funcionalidad de "Proyectos"
01:09:53 Denoising con DLSS en el visor 3D
01:10:10 Nuevo menú al arrastrar .blend sobre Blender
01:14:56 Explicación técnica de DLSS 4.5
01:16:35 Denoising con DLSS en el visor 3D (cont.)
01:17:25 Mención al software Blend Track para gestión de versiones de Blender
01:17:45 Denoising con DLSS en el visor 3D (cont.)
01:36:45 Conclusiones sobre DLSS 4.5
01:40:07 Soporte nativo de Gaussian Splats en Blender
01:46:33 Cargando Gaussian Splats en Blender
01:51:03 Relighting de Gaussian Splats
01:53:59 Efectos animados con shaders en un GS
01:59:07 Integración de objetos 3D con GS
02:03:27 Cierre de la clase y anuncio del próximo directo
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