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¿CÓMO CREAR UNA MARCA PROPIA COMO DISEÑADOR? | E.58 | #UPDD

Un Podcast De Diseño

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¿CÓMO CREAR UNA MARCA PROPIA COMO DISEÑADOR? | E.58 | #UPDD

313 просмотров · 8 дн. назад
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¿Tus mejores propuestas de diseño terminan guardadas en una carpeta porque los clientes corporativos solo quieren cambiarle el color al empaque? En este episodio nos acompaña Maribel Campaña, diseñadora gráfica especializada en packaging para consumo masivo y creadora de su propia marca de ilustración. Platicamos sobre la cruda realidad del mercado en México, donde la creatividad local suele quedar relegada a la simple ejecución de decisiones que vienen del extranjero. Maribel nos cuenta cómo la frustración laboral la llevó a mandarlo todo al carajo durante la pandemia, perder el miedo a mostrar su lado Otaku y construir una marca personal auténtica y rentable. Además, desglosamos la verdad detrás del costo de los bazares, los retos de la maquila con proveedores locales vs. China, la diferencia entre fanart y piratería, y cómo productos tan innovadores como calcetas o ropa interior pueden convertirse en una mina de oro creativa. ¡Un capítulo indispensable para aprender a vivir de tus propias ideas! 📌 Lo que descubrirás en este episodio: Del diseño de empaques a la ilustración: cómo nació la marca de Maribel Campaña en pandemia. La verdad sobre el packaging masivo: por qué las marcas globales matan las propuestas más creativas. La diferencia entre piratería y Fanart: cómo usar franquicias para apalancar tu marca sin infringir derechos. El verdadero costo de los bazares y convenciones: por qué usarlos como estudio de mercado y no solo para vender. "El oro adhesivo" y los productos alternativos: de stickers a calzones ilustrados. Retos de producción: pelear con la maquila en México vs. la eficiencia de proveedores en China. 00:00 Presentación de Maribel Campaña y el origen de su marca en pandemia 02:50 La frustración del empaque masivo: Propuestas archivadas y tropicalización 07:45 El mito de la pobreza en el diseño y la falta de apoyo a la creatividad nacional 12:30 Fanart vs. Piratería: Estrategias para conectar con la comunidad Otaku 18:20 La realidad financiera de los bazares: Costos de mesa y estudios de mercado 26:30 Diferenciación de producto: Del "oro adhesivo" a pashminas y ropa interior ilustrada 38:20 Dolores de producción: La maquila en México vs. Proveedores en China 45:00 Dinámica para los seguidores: Giveaway con Mari Campana y mensaje final 🔗 Recursos y links del episodio: Redes sociales y tienda oficial de Mari Campana   / marycampanamx   Proveedores de parches bordados y textil   / aguamala.mex   Empresa de videojuegos con modelo de derechos abierto para fans (Genshin Impact / Hoyoverse) Mención de marcas mexicanas históricas (Fulanitos / Distroller / Superholly) Conducido por: Andrés Ochoa y Jorge Paz Producido por: Sub Consulting ⁠https://studio-sub.com/⁠ ✅ Suscríbete para más conversaciones sobre diseño, creatividad y comunicación visual.    / @unpodcastdediseño   #UnPodcastDeDiseño #MaribelCampaña #MarcaPersonal #DiseñoDeEmpaques #IlustracionOtaku