Перейти к содержимому

В Monster Hunter проблема игровых автоматов…

Farko The Hunter

0:00 / 0:00

В Monster Hunter проблема игровых автоматов…

4 076 просмотров · 7 часов назад
Farko The Hunter
484 подписчика
4 076 просмотров · 7 часов назад
В Monster Hunter всегда присутствовал элемент случайности — от охоты на двадцать Раталосов ради одного рубина до фарма талисманов и украшений из камней фей. Но с появлением оружия Артиана и Гогма Артиана в Monster Hunter Wilds, Capcom перешла черту, которая меняет саму душу франшизы. В этом видеоэссе мы вспоминаем историю случайности во всех поколениях Monster Hunter и разбираем, почему превращение нашего настоящего оружия в игровой автомат намного хуже, чем фарм невидимых аксессуаров, таких как амулеты или драгоценные камни. 💬 Что вы думаете об оружии Артиана и Гогма Артиана? Вам нравится погоня за случайностью, или вы хотите, чтобы крафтовое оружие монстров снова стало популярным? Давайте обсудим это в комментариях! Если вам понравилось это видео, поставьте лайк и подпишитесь на канал Farko The Hunter, чтобы получать больше эссе и обсуждений по Monster Hunter! -- #MonsterHunter #MHWilds #MonsterHunterWilds #Gaming #VideoEssay #GamingCommunity