【懐かしのゲーム機】初代プレイステーションとは?3Dに特化しBIOSで動く設計思想!任天堂やセガサターンに勝てたのはなぜ? No.195
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【懐かしのゲーム機】初代プレイステーションとは?3Dに特化しBIOSで動く設計思想!任天堂やセガサターンに勝てたのはなぜ? No.195
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今回は「初代プレイステーション」を解説します。
プレイステーションは1994年にソニーコンピュータエンタテインメントが
リリースした家庭用の据置ゲーム機になります。
時代を先取りした3D描画やポリゴン処理に特化したカスタムGPUを搭載し、
ゲームのメディアには当時では大容量のCD-ROM XAを採用しました。
当初こそ任天堂とCD-ROMが使えるゲーム機を開発しておりましたが、
まさかの任天堂の裏切りにってしまいました...
その後、独自路線を歩んだソニーは、プレイステーションをリリースし、
当時のライバルゲーム機であるセガサターンや任天堂64を抜いて独走し、
ゲーム業界の覇権を掴むまでに至りました。
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【目次】
00:00 オープニング
00:55 初代プレイステーションとは?
01:35 世界で一億台以上売り上げた
02:07 ゲームソフトにCD-ROMを採用!
04:31 ハードウェア
05:46 OSをほぼ排除し最小限のBIOS!
07:20 PS1のBIOSの予想処理
08:59 初代プレイステーションの歴史
09:41 売上はどんな感じ?
10:14 任天堂との共同開発計画
11:25 任天堂との決別...
12:06 ソニーは独自路線を決断!
13:34 強力な共同パートナーのnamco
15:01 ハード設計変更
16:59 キラータイトルにより販売台数が伸びていった
18:33 ゲーム開発がしやすかった!
21:45 まとめ
24:27 エンディング
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▼参考サイト
https://famicoms.net/blog-entry-2525....
https://goodoldbits.wordpress.com/201...
https://ryoran.hatenablog.com/entry/2...
https://pikuma.com/blog/how-to-make-p...
https://www.sansaibooks.co.jp/column/...
https://www.playstation.com/ja-jp/pla...
https://gigazine.net/news/20200214-ni...
https://www.sansaibooks.co.jp/column/...
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