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Alfombras REALISTAS con VRAY FUR

Adán Martín

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Alfombras REALISTAS con VRAY FUR

6 129 просмотров · 1 год назад
Adán Martín
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📌TIENDA 3DC → https://3dcollective.es/ 📷 Instagram → / 3dcollective 🎓Nuestra Escuela → https://school-ing.es/ 🌍Comunidad → https://goo.gl/aUtGYE ¡Aprende a crear alfombras realistas en 3ds Max con Vray! En este vídeo completo te muestro cómo aprovechar al máximo el modificador Vray Fur para conseguir alfombras realistas en tus proyectos de interior, controlando la longitud, densidad, curvatura y orientación de las fibras mediante mapas de normales y vectores. ¿Qué verás en este tutorial? Introducción rápida a Brafay Fur: parámetros básicos (longitud, radio, bent, taper, nots). Cómo generar mapas de normales en Substance Designer para condicionar la curvatura (“bend”) y la dirección de los pelos. Uso de mapas de densidad (“density map”) y mapas de longitud para dar variaciones de altura y zonas sin pelo. Tips de optimización: LOD, “dynamic decellation” y gestión de polígonos según la distancia de cámara. Cómo teñir y dar materialidad a tu alfombra usando falloff y mapas de color. Enlaces y recursos 📚 Schooling (convocatoria 2526 abierta): https://school-ing.es 🌐 Texturas 3Dcollective: https://3dcollective.es/producto/text... Si te ha gustado este vídeo, no olvides darle 👍, suscribirte 🔔 y dejar tus dudas o sugerencias en los comentarios. ¡Nos vemos en el próximo tutorial!