Metal Gear Solid ― как создать шедевр в 1998 году? | Полный разбор игры
GloEst
0:00 / 0:00
Metal Gear Solid ― как создать шедевр в 1998 году? | Полный разбор игры
1 103 просмотра · 4 дня назад
GloEst
55 подписчиков
1 103 просмотра · 4 дня назад
Всем привет. В этом видео я разберу игру Metal Gear Solid и выясню, как Кодзима смог создать шедевр в 1998 году, и смог ли он вообще.
0:00 Вступление
0:33 Начало игры
1:52 Геймплей
3:21 Сюжет
6:32 Как игра состарилась
8:05 Продолжение сюжета
10:09 Персонажи
11:48 Финальный акт
16:26 Итог