Перейти к содержимому

Вам не нужна армия, нужен один разъяренный орк | Обзор Orc Incremental

No Time For Reviews

0:00 / 0:00

Вам не нужна армия, нужен один разъяренный орк | Обзор Orc Incremental

567 просмотров · 3 недели назад
No Time For Reviews
248 подписчиков
567 просмотров · 3 недели назад
Orc Incremental — это новая игра в жанре инкрементального автобоя и «idle game» от Nice Ride и Playsaurus. Вы выбираете юниты орков и тотемы по редкости, устанавливаете построение, позволяете отряду сражаться самостоятельно и проходите Dark Rebirth, чтобы разблокировать вождей, новые испытания и золото в офлайн-режиме. Один разъяренный орк разгромит всю вашу армию — и это разрушит стратегию, которую продает игра. Присоединяйтесь к Discord и обсудите этот обзор:   / discord   Мы протестировали полную версию, чтобы увидеть, что нового: масштабное дерево улучшений в стиле Path of Exile, исправление проблемы с гриндом в Warpath и четыре новых юнита, которые должны решить проблему с одной стратегией. Только тролль занимает слот. В этом обзоре мы разбираем, как Warpath влияет на темп игры, почему Assassin, Juggernaut и Warg Raider не проходят проверку на построение, как цикл «Ярость + тотем дракона» превращает игру в скоростной фарм, и достаточно ли выбора вождя в Dark Rebirth для сброса цикла. Orc Incremental в Steam: https://store.steampowered.com/app/40... Что помогло вам пройти игру — накопление стаков ярости или старые удары молнии шамана? Поделитесь своей лучшей конфигурацией в комментариях. Если вы цените честные, ориентированные на дизайн разборы без криков, подписывайтесь. Мы каждую неделю находим самые интересные инди-игры. #orcincremental #incrementalgame #idlegame #indiegame О музыке: саундтрек в этом видео сгенерирован ИИ. Я использую его только для того, чтобы избежать претензий по авторским правам. Ничего другого здесь не создано ИИ, и это ничего не говорит о самой игре. Разделы: 00:00 Один разъяренный орк — это все, что вам нужно 00:25 Что такое инкрементальный орк? 01:07 Огромное дерево навыков, которое ничего не меняет 01:43 Путь войны исправляет рутину 02:10 Протестированы четыре новых юнита (выживает только один) 03:09 Почему работает только ярость 04:00 Полный релиз против майской демоверсии — что изменилось? 04:37 Заключение: Затягивающая рутина, слабая стратегия