Вам не нужна армия, нужен один разъяренный орк | Обзор Orc Incremental
No Time For Reviews
0:00 / 0:00
Вам не нужна армия, нужен один разъяренный орк | Обзор Orc Incremental
567 просмотров · 3 недели назад
No Time For Reviews
248 подписчиков
567 просмотров · 3 недели назад
Orc Incremental — это новая игра в жанре инкрементального автобоя и «idle game» от Nice Ride и Playsaurus. Вы выбираете юниты орков и тотемы по редкости, устанавливаете построение, позволяете отряду сражаться самостоятельно и проходите Dark Rebirth, чтобы разблокировать вождей, новые испытания и золото в офлайн-режиме.
Один разъяренный орк разгромит всю вашу армию — и это разрушит стратегию, которую продает игра.
Присоединяйтесь к Discord и обсудите этот обзор: / discord
Мы протестировали полную версию, чтобы увидеть, что нового: масштабное дерево улучшений в стиле Path of Exile, исправление проблемы с гриндом в Warpath и четыре новых юнита, которые должны решить проблему с одной стратегией. Только тролль занимает слот.
В этом обзоре мы разбираем, как Warpath влияет на темп игры, почему Assassin, Juggernaut и Warg Raider не проходят проверку на построение, как цикл «Ярость + тотем дракона» превращает игру в скоростной фарм, и достаточно ли выбора вождя в Dark Rebirth для сброса цикла.
Orc Incremental в Steam: https://store.steampowered.com/app/40...
Что помогло вам пройти игру — накопление стаков ярости или старые удары молнии шамана? Поделитесь своей лучшей конфигурацией в комментариях.
Если вы цените честные, ориентированные на дизайн разборы без криков, подписывайтесь. Мы каждую неделю находим самые интересные инди-игры.
#orcincremental #incrementalgame #idlegame #indiegame
О музыке: саундтрек в этом видео сгенерирован ИИ. Я использую его только для того, чтобы избежать претензий по авторским правам. Ничего другого здесь не создано ИИ, и это ничего не говорит о самой игре.
Разделы:
00:00 Один разъяренный орк — это все, что вам нужно
00:25 Что такое инкрементальный орк?
01:07 Огромное дерево навыков, которое ничего не меняет
01:43 Путь войны исправляет рутину
02:10 Протестированы четыре новых юнита (выживает только один)
03:09 Почему работает только ярость
04:00 Полный релиз против майской демоверсии — что изменилось?
04:37 Заключение: Затягивающая рутина, слабая стратегия