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BattleTech: El Juego de Robots Gigantes que Tuvo que Ocultar sus Propios Robots

Origen Friki YT

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BattleTech: El Juego de Robots Gigantes que Tuvo que Ocultar sus Propios Robots

110 просмотров · 4 дн. назад
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BattleTech, el juego de robots gigantes más famoso de los 80, tuvo que ocultar sus propios robots por culpa de una demanda. Esta es la historia de los No Vistos. En 1984, una pequeña editorial de Chicago llamada FASA lanzó BattleDroids, un juego de guerra con robots gigantes inspirados en animes japoneses como Macross y Dougram. Rebautizado como BattleTech, se convirtió en un fenómeno con novelas, una serie de animación, cabinas recreativas y la saga de videojuegos MechWarrior. En este documental descubrirás cómo Jordan Weisman, un chico disléxico que aprendió a leer gracias a Dungeons and Dragons, creó un universo de grandes casas nobles, Clanes invasores y robots heredados durante generaciones, y por qué el acuerdo con Harmony Gold, dueña de Robotech, obligó a FASA a borrar las imágenes de máquinas legendarias como el Warhammer, el Marauder o el Rifleman. También verás cómo Microsoft se quedó con los videojuegos, cómo FASA decidió cerrar en 2001 y cómo los derechos pasaron por WizKids, Topps y Catalyst Game Labs. Y, por último, cómo Weisman volvió con Harebrained Schemes, sobrevivió a una nueva demanda y devolvió BattleTech a la vida con campañas de micromecenazgo millonarias. Si te gustan las historias reales detrás de los juegos con los que creciste, suscríbete a Origen Friki, dale like y cuéntanos en los comentarios cuál era tu robot favorito de BattleTech. 00:00 Introducción: los robots que no se podían dibujar 01:27 Jordan Weisman, el niño que no sabía leer 01:58 El simulador de cincuenta millones de dólares 02:58 Nace FASA 03:34 Traveller y la licencia de Star Trek 04:11 Los robots del anime japonés 05:04 BattleDroids, 1984 05:39 De BattleDroids a BattleTech 06:19 La carta de Harmony Gold 06:49 Hojas de registro y la regla del calor 07:26 El universo de BattleTech: el año 3025 08:18 MechWarrior, novelas y Shadowrun 09:13 La invasión de los Clanes 10:06 El BattleTech Center de Chicago 10:56 Tim Disney y las cabinas en Japón 11:32 La serie animada y MechWarrior 2 12:37 FASA contra Playmates 13:30 El acuerdo con Harmony Gold 14:14 Nacen los No Vistos 14:48 ¿Quién era el dueño de los robots? 15:23 Microsoft compra los videojuegos 16:01 FASA decide cerrar 16:28 WizKids, Topps y Catalyst Game Labs 17:43 Los Revistos y la vuelta de los abogados 18:25 BattleTech conserva a su creador 18:42 Harebrained Schemes y el Kickstarter 19:35 Harmony Gold vuelve al ataque 20:27 El videojuego BattleTech de 2018 21:08 Los robots vuelven a verse 21:27 Récords en Kickstarter 21:53 MechWarrior 5 y el cuarenta aniversario 22:07 La verdad incómoda 22:34 El mérito de FASA 23:02 Final: la guerra que sigue en marcha #BattleTech #MechWarrior #RobotsGigantes #JuegosDeMesa #OrigenFriki