BattleTech: El Juego de Robots Gigantes que Tuvo que Ocultar sus Propios Robots
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BattleTech: El Juego de Robots Gigantes que Tuvo que Ocultar sus Propios Robots
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BattleTech, el juego de robots gigantes más famoso de los 80, tuvo que ocultar sus propios robots por culpa de una demanda. Esta es la historia de los No Vistos.
En 1984, una pequeña editorial de Chicago llamada FASA lanzó BattleDroids, un juego de guerra con robots gigantes inspirados en animes japoneses como Macross y Dougram. Rebautizado como BattleTech, se convirtió en un fenómeno con novelas, una serie de animación, cabinas recreativas y la saga de videojuegos MechWarrior.
En este documental descubrirás cómo Jordan Weisman, un chico disléxico que aprendió a leer gracias a Dungeons and Dragons, creó un universo de grandes casas nobles, Clanes invasores y robots heredados durante generaciones, y por qué el acuerdo con Harmony Gold, dueña de Robotech, obligó a FASA a borrar las imágenes de máquinas legendarias como el Warhammer, el Marauder o el Rifleman.
También verás cómo Microsoft se quedó con los videojuegos, cómo FASA decidió cerrar en 2001 y cómo los derechos pasaron por WizKids, Topps y Catalyst Game Labs. Y, por último, cómo Weisman volvió con Harebrained Schemes, sobrevivió a una nueva demanda y devolvió BattleTech a la vida con campañas de micromecenazgo millonarias.
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00:00 Introducción: los robots que no se podían dibujar
01:27 Jordan Weisman, el niño que no sabía leer
01:58 El simulador de cincuenta millones de dólares
02:58 Nace FASA
03:34 Traveller y la licencia de Star Trek
04:11 Los robots del anime japonés
05:04 BattleDroids, 1984
05:39 De BattleDroids a BattleTech
06:19 La carta de Harmony Gold
06:49 Hojas de registro y la regla del calor
07:26 El universo de BattleTech: el año 3025
08:18 MechWarrior, novelas y Shadowrun
09:13 La invasión de los Clanes
10:06 El BattleTech Center de Chicago
10:56 Tim Disney y las cabinas en Japón
11:32 La serie animada y MechWarrior 2
12:37 FASA contra Playmates
13:30 El acuerdo con Harmony Gold
14:14 Nacen los No Vistos
14:48 ¿Quién era el dueño de los robots?
15:23 Microsoft compra los videojuegos
16:01 FASA decide cerrar
16:28 WizKids, Topps y Catalyst Game Labs
17:43 Los Revistos y la vuelta de los abogados
18:25 BattleTech conserva a su creador
18:42 Harebrained Schemes y el Kickstarter
19:35 Harmony Gold vuelve al ataque
20:27 El videojuego BattleTech de 2018
21:08 Los robots vuelven a verse
21:27 Récords en Kickstarter
21:53 MechWarrior 5 y el cuarenta aniversario
22:07 La verdad incómoda
22:34 El mérito de FASA
23:02 Final: la guerra que sigue en marcha
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