Jak naprawić własny błąd? Genialny Crash, którego nikt nie docenił
Dooshaun
0:00 / 0:00
Jak naprawić własny błąd? Genialny Crash, którego nikt nie docenił
3 463 просмотра · 3 месяца назад
Dooshaun
4,28 тыс. подписчиков
3 463 просмотра · 3 месяца назад
Seria Crash Bandicoot miała trudny czas, gdy porzuciło ją studio Naughty Dog. Nowe odsłony na konsole szóstej generacji mieli dostarczać fachowcy z Traveller's Tales. I najpierw popełnili Crash Bandicoot The Wrath of Cortex, które było porażką artystyczną, choć sukcesem kasowym... a później Crash Twinsanity, o którym warto dziś pamiętać z co najmniej kilku powodów.
Z góry dziękuję za:
👍 Zostawienie łapki w górę, jeśli film się spodoba.
⭐️ Podbicie filmu, jeśli bardzo się spodoba.
🔔 Zasubskrybowanie kanału, dla okazania wsparcia.
💬 Zostawienie komentarza ze swoimi wrażeniami!
Spis treści:
0:00 - Złota era Crasha
0:32 - Odejście Naughty Dog
1:54 - Crash Wrath of Cortex
4:41 - Niezrealizowany Crash Worlds
6:12 - Inne platformówki
8:01 - Crash Twinsanity
10:11 - Odbiór gry
11:55 - Traveller's Tales dzisiaj
#CrashBandicoot #NaughtyDog #TravellersTales #Playstation2 #CrashTwinsanity #HistoriaGier #RetroGaming