Перейти к содержимому

Jak naprawić własny błąd? Genialny Crash, którego nikt nie docenił

Dooshaun

0:00 / 0:00

Jak naprawić własny błąd? Genialny Crash, którego nikt nie docenił

3 463 просмотра · 3 месяца назад
Dooshaun
4,28 тыс. подписчиков
3 463 просмотра · 3 месяца назад
Seria Crash Bandicoot miała trudny czas, gdy porzuciło ją studio Naughty Dog. Nowe odsłony na konsole szóstej generacji mieli dostarczać fachowcy z Traveller's Tales. I najpierw popełnili Crash Bandicoot The Wrath of Cortex, które było porażką artystyczną, choć sukcesem kasowym... a później Crash Twinsanity, o którym warto dziś pamiętać z co najmniej kilku powodów. Z góry dziękuję za: 👍 Zostawienie łapki w górę, jeśli film się spodoba. ⭐️ Podbicie filmu, jeśli bardzo się spodoba. 🔔 Zasubskrybowanie kanału, dla okazania wsparcia. 💬 Zostawienie komentarza ze swoimi wrażeniami! Spis treści: 0:00 - Złota era Crasha 0:32 - Odejście Naughty Dog 1:54 - Crash Wrath of Cortex 4:41 - Niezrealizowany Crash Worlds 6:12 - Inne platformówki 8:01 - Crash Twinsanity 10:11 - Odbiór gry 11:55 - Traveller's Tales dzisiaj #CrashBandicoot #NaughtyDog #TravellersTales #Playstation2 #CrashTwinsanity #HistoriaGier #RetroGaming