【実写を超えろ】Blenderでフォトリアルな空を作る方法
WALT.
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【実写を超えろ】Blenderでフォトリアルな空を作る方法
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「空がリアルにならない」「ライティングが不自然でCGっぽさが抜けない」
そんな悩みを解決するための、Blenderにおける究極の空の作り方を解説します。
今回はHDRIに頼り切るのではなく、Blender標準の「Sky Texture」やシェーダーエディターを駆使して、空気感(空気遠近法)まで表現した「本物」の空を構築するステップをまとめました。
この動画の手法をマスターすれば、どんな時間帯や天候でも、自由自在にフォトリアルな背景を作成できるようになります。
▼使用ソフト
Blender
▼リンク
2G academy
https://www.2gacademy.net/resources?C...
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目次
00:00 イントロ
00:43 Pure Sky
01:24 HDRI設定
02:04 Sky Texture
02:56 発展的なテクニック
03:52 まとめ