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【実写を超えろ】Blenderでフォトリアルな空を作る方法

WALT.

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【実写を超えろ】Blenderでフォトリアルな空を作る方法

13 539 просмотров · 6 мес. назад
WALT.
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「空がリアルにならない」「ライティングが不自然でCGっぽさが抜けない」 そんな悩みを解決するための、Blenderにおける究極の空の作り方を解説します。 今回はHDRIに頼り切るのではなく、Blender標準の「Sky Texture」やシェーダーエディターを駆使して、空気感(空気遠近法)まで表現した「本物」の空を構築するステップをまとめました。 この動画の手法をマスターすれば、どんな時間帯や天候でも、自由自在にフォトリアルな背景を作成できるようになります。 ▼使用ソフト Blender ▼リンク 2G academy https://www.2gacademy.net/resources?C... 動画が参考になったら、 高評価・チャンネル登録してもらえると励みになります。 目次 00:00 イントロ 00:43 Pure Sky 01:24 HDRI設定 02:04 Sky Texture 02:56 発展的なテクニック 03:52 まとめ