V-Ray Frame Buffer: Tone Mapping, Denoiser и цветокоррекция | Эп. 4
Chaos V-Ray
0:00 / 0:00
V-Ray Frame Buffer: Tone Mapping, Denoiser и цветокоррекция | Эп. 4
7 082 просмотра · 3 нед. назад
Chaos V-Ray
249 тыс. подписчиков
7 082 просмотра · 3 нед. назад
V-Ray Frame Buffer — это то, где V-Ray по-настоящему демонстрирует свою мощь. Узнайте, как выполнять тональное отображение, цветокоррекцию, шумоподавление и сравнивать историю рендеринга непосредственно в VFB без повторного рендеринга.
🚀 ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ЛИЦЕНЗИЮ V-RAY ДЛЯ BLENDER:
Бесплатная версия V-Ray Community Edition: https://bit.ly/blender-community
Изучите 3D-ресурсы Chaos Cosmos: https://bit.ly/cosmos–assets
--------------------------------------------------
ЧТО ВЫ ПОЛУЧИТЕ ИЗ ЭТОГО ВИДЕО:
✅ Укрощение переэкспонированных участков с помощью встроенных элементов управления тональным отображением.
✅ Наложение неразрушающих цветовых корректировок на основе слоев и переключение шумоподавления на лету.
✅ Региональный рендеринг пользовательских полигональных форм и сравнение итераций в истории рендеринга.
--------------------------------------------------
ОБ ЭТОМ КУРСЕ:
Думаете, рендеринг с помощью V-Ray в Blender сложен? Этот курс доказывает обратное. Вы пройдете путь от человека, никогда не работавшего с V-Ray, до самостоятельного рендеринга великолепно выглядящих изображений. Йонас Ноэль (художник по освещению и затенению с более чем 15-летним опытом работы в области VFX и CGI) шаг за шагом проведет вас через установку, интерфейс, ваш первый рендер, буфер кадров V-Ray (VFB), ресурсы Chaos Cosmos, освещение, материалы, физические камеры и постобработку.
ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ:
00:00 - Введение
01:15 - Тоновое отображение и восстановление светлых участков
03:30 - Цветокоррекция на основе слоев
05:45 - Региональный рендеринг и управление шумоподавлением
08:00 - История рендеринга VFB и смешивание
🔔 Подпишитесь на @ChaosV-Ray, чтобы получать больше профессиональных уроков по V-Ray и рабочих процессов из индустрии!
#VRay #Blender #ChaosVRay #VRayForBlender #3DRendering