Перейти к содержимому

V-Ray Frame Buffer: Tone Mapping, Denoiser и цветокоррекция | Эп. 4

Chaos V-Ray

0:00 / 0:00

V-Ray Frame Buffer: Tone Mapping, Denoiser и цветокоррекция | Эп. 4

7 082 просмотра · 3 нед. назад
Chaos V-Ray
249 тыс. подписчиков
7 082 просмотра · 3 нед. назад
V-Ray Frame Buffer — это то, где V-Ray по-настоящему демонстрирует свою мощь. Узнайте, как выполнять тональное отображение, цветокоррекцию, шумоподавление и сравнивать историю рендеринга непосредственно в VFB без повторного рендеринга. 🚀 ПОЛУЧИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ЛИЦЕНЗИЮ V-RAY ДЛЯ BLENDER: Бесплатная версия V-Ray Community Edition: https://bit.ly/blender-community Изучите 3D-ресурсы Chaos Cosmos: https://bit.ly/cosmos–assets -------------------------------------------------- ЧТО ВЫ ПОЛУЧИТЕ ИЗ ЭТОГО ВИДЕО: ✅ Укрощение переэкспонированных участков с помощью встроенных элементов управления тональным отображением. ✅ Наложение неразрушающих цветовых корректировок на основе слоев и переключение шумоподавления на лету. ✅ Региональный рендеринг пользовательских полигональных форм и сравнение итераций в истории рендеринга. -------------------------------------------------- ОБ ЭТОМ КУРСЕ: Думаете, рендеринг с помощью V-Ray в Blender сложен? Этот курс доказывает обратное. Вы пройдете путь от человека, никогда не работавшего с V-Ray, до самостоятельного рендеринга великолепно выглядящих изображений. Йонас Ноэль (художник по освещению и затенению с более чем 15-летним опытом работы в области VFX и CGI) шаг за шагом проведет вас через установку, интерфейс, ваш первый рендер, буфер кадров V-Ray (VFB), ресурсы Chaos Cosmos, освещение, материалы, физические камеры и постобработку. ВРЕМЕННЫЕ МЕТКИ: 00:00 - Введение 01:15 - Тоновое отображение и восстановление светлых участков 03:30 - Цветокоррекция на основе слоев 05:45 - Региональный рендеринг и управление шумоподавлением 08:00 - История рендеринга VFB и смешивание 🔔 Подпишитесь на @ChaosV-Ray, чтобы получать больше профессиональных уроков по V-Ray и рабочих процессов из индустрии! #VRay #Blender #ChaosVRay #VRayForBlender #3DRendering