J’ai joué 20 heures à Fatal Claw : mon verdict
Après le Tuto
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J’ai joué 20 heures à Fatal Claw : mon verdict
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Après le Tuto
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Je pensais abandonner Fatal Claw dans la première heure. J’y ai finalement passé plus de vingt heures, jusqu’à l’épilogue… et plusieurs heures au-delà.
Fatal Claw est un Metroidvania d’action développé par NDEV GAMES. On y incarne Kisha, un chat ressuscité dans un immense royaume souterrain, capable d’absorber les pouvoirs de ses adversaires pour combattre et ouvrir de nouveaux chemins.
Cette vidéo retrace toute mon expérience : la découverte du jeu, les premiers pouvoirs, les boss, les détours, les longues périodes d’exploration, la fin principale et le contenu débloqué après l’épilogue.
Est-ce que sa progression reste intéressante sur la durée ? Son exploration non linéaire récompense-t-elle vraiment la curiosité ? Et surtout, Fatal Claw parvient-il à trouver sa propre identité dans un genre particulièrement encombré ?
Attention : la vidéo contient des images de régions et de boss avancés, même si l’histoire n’est pas racontée en détail.
Après le tuto — Un jeu ne se juge pas sur sa première heure.
#FatalClaw #Metroidvania #JeuxVideo
00:00 Présentation du jeu et de ses promesses
01:28 Temps de jeu : 00 h 00 — Premiers pas sous terre
03:40 Temps de jeu : 01 h 00 — Le jeu montre les griffes
05:02 Temps de jeu : 03 h 00 — Beaucoup de pouvoirs, beaucoup de portes
06:20 Temps de jeu : 06 h 00 — Le monde prend de l'ampleur
07:50 Temps de jeu : 10 h 00 — Murs, détours et sanctuaires
09:25 Temps de jeu : 15 h 00 — La fin ... Puis ce qui vient après
11:21 Temps de jeu : 20 h 00 — Mon verdict