CONTROL Resonant został zrobiony specjalnie dla mnie
Aleksandra Sieczka
0:00 / 0:00
CONTROL Resonant został zrobiony specjalnie dla mnie
4 275 просмотров · 1 день назад
Aleksandra Sieczka
9,18 тыс. подписчиков
4 275 просмотров · 1 день назад
AKCEPTOWALNY/ŁIIIIIIII/JESZCZE RAZ JESZCZE RAZ JESZCZE RAZ
Każda gra Remedy to małe-wielkie święto w moim życiu, a na grę CONTROL Resonant czekałam tym bardziej, że system walki miał być tym moim wymarzonym. I czuję, że ten tytuł został zrobiony specjalnie dla mnie.
CONTROL Resonant zajął mi 35 godzin - grę fińskiego studia ukończyłam na PC w wydaniu na Steam, a w czas gry wliczone są wszystkie zadania poboczne (poza tablicą FBC) i zakończenie. Z pewnością drugi CONTROL doczeka się DLC wzorem pierwszego i wzorem większości tytułów studia Remedy.
CONTROL Resonant zbiera bardzo dobre opinie graczy i recenzentów, notuje wysokie oceny i mam wielką nadzieję, że podąży za tym na tyle duża sprzedaż, że studio Remedy nie będzie musiało martwić się o swoją przyszłość.
Materiał-recenzja gry CONTROL Resonant nie zawiera spoilerów. Koncentruję się na poradach dla graczy w związku z podejściem do walki (ofensywa ponad defensywę) i eksploracji. Mimo że Remedy zwróciło się w stronę hack’n’slash, który czerpie nie tylko z serii Devil May Cry, ale przede wszystkim… Hades. W Dylanie widzę przede wszystkim Zagreusa, chociaż ma znacznie mniej pewności siebie (co zrozumiałe). Jego styl walki jest jednak chaotyczny, nonszalancki, pełen pasji i bez żadnego kalkulowania. Nic więc dziwnego, że strzelanka robi miejsce walce w zwarciu, bo Jesse i Dylan są zupełnie inaczej zbudowani pod względem psychologicznym.
CONTROL Resonant zawiera nawiązania do innych tytułów Remedy, ale spokojnie może być waszym pierwszym spotkaniem z tym studiem. Można grać bez znajomości czy pierwszej gry CONTROL, czy serii Alan Wake/Max Payne, bo cały świat poznajemy z perspektywy Dylana, który również widzi go po raz pierwszy. Pewne kwestie fabularne mogą pozostać dla Was niejasne, ale wtedy tym więcej będzie powodów, żeby sięgnąć po inne gry fińskiego studia.
CONTROL Resonant czerpie również z innych dzieł popkultury: znajdują się w nim nawiązania do Twin Peaks czy - po raz pierwszy w serii - kultowych anime. Ruchy Dylana inspirowane są trójwymiarowym manewrem z Attack on Titan, relacja Dylan Faden-Casper Darling przypomina dynamikę z Neon Genesis Evangelion, a zapadlisko jest żywcem wyjęte z Demon Slayer: Infinity Castle. Muzyka nadal buduje tło emocjonalne, ale mam wrażenie, że pod względem dojrzałości emocjonalnej (zwłaszcza jeśli chodzi o relację Dylan-Zoe), jest to najdojrzalszy tytuł Remedy.
Materiał o grze CONTROL Resonant jest podzielony na:
0:00 | Wstęp
1:53 | Hadesowe nawiązania
3:06 | System walki
13:01 |Jak ulepszać aberrator?
21:33 | Eksploracja
28:24 | Jedna wielka zagadka
30:10 | Tytuł dla nowych graczy
34:38 | Nawiązania popkulturowe
37:40 | podsumowanie
⭐ CONTROL Resonant był zaplanowany dawno temu: • CONTROL RESONANT narodził się dawno temu. ...
⭐ Co wiemy po pierwszym zwiastunie CONTROL Resonant? • Co wiemy o grze CONTROL Resonant? | analiz...
⭐ Analiza Lake House DLC: • Alan Wake 2: Lake House DLC | Kto czyha w ...
⭐Analiza Night Springs DLC: • Alan Wake 2: Night Springs DLC | Co by był...
⭐ Wyjaśniam grę Alan Wake II + NG+: • ALAN WAKE 2 - zakończenie NG+, Casper Darl...
⭐ Mistrz światła w spirali mroku, Alan Wake II: • 🔦ALAN WAKE 2 - MISTRZ ŚWIATŁA W SPIRALI MR...
⭐ Dom z liści vs Alan Wake II: • Jak Alan Wake przeobraża Dom z liści? Labi...
⭐Jeżeli chcielibyście dorzucić się do moich wycieczek do kina, streamingów czy zakupów giereczkowych, to możecie postawić mi kawę tutaj, będzie mi niesamowicie miło! buycoffee.to/aleksandra.sieczka
#controlresonant #remedy #alanwake