Скрытый НЕОГРАНИЧЕННЫЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНЫЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬ - Puppet Master Germany
FeedBackGaming
0:00 / 0:00
Скрытый НЕОГРАНИЧЕННЫЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНЫЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬ - Puppet Master Germany
485 480 просмотров · 10 месяцев назад
FeedBackGaming
355 тыс. подписчиков
485 480 просмотров · 10 месяцев назад
🔥https://paradoxinteractive.i38e.net/O... Распродажа реферальных кодов. Последний шанс! Скидка до 20% на новые DLC 🔥 🔥 Последний шанс! ОГРОМНАЯ СКИДКА 20% на НОВЫЕ DLC! https://paradoxinteractive.i38e.net/O... 🔥
РАСШИРЕННОЕ видео: • EXTENDED VIDEO - Hidden UNLIMITED FACTORY ...
Видео о ШАБЛОНАХ И ТАКТИКЕ: • TEMPLATES AND TACTICS - Hidden UNLIMITED F...
Поддержите меня на PATREON 🌟 / feedbackgaming
Общайтесь со мной в DISCORD 🗣️ / discord
Подписывайтесь на TWITTER: / feedbackgaming 🐦
Электронная почта для деловых запросов: davefeedbackgaming@gmail.com 📧
Hearts of Iron IV — это глобальная стратегическая военная игра, разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive. Выпущенная 6 июня 2016 года, эта игра является продолжением Hearts of Iron III и частью серии глобальных стратегических игр Hearts of Iron, посвященных Второй мировой войне. Игрок может взять под контроль любую страну мира в 1936 или 1939 году и привести её к победе или поражению в борьбе с другими странами.
Источник синего эмодзи: https://bluemoji.io/
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Электронная почта для деловых запросов: davefeedbackgaming@gmail.com
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
00:00 Почему путь марионеточного государства Германии настолько силен в Hearts of Iron IV
00:24 Начало самой мощной исторической стратегии развития Германии
00:48 Как ускорить аншлюс для быстрого старта
01:25 Доступна расширенная версия с подробными шаблонами и тактикой
01:42 Выбор Германа Геринга и Мартина Бормана для максимальной политической власти
02:05 Что открывает экономический путь Геринга для Германии
02:29 Как суммировать ранние экономические бонусы для масштабного роста
03:15 Использование шифровальной разведки для повышения успеха вторжения
05:05 Исследование морской пехоты и саперов для более сильных морских десантов
06:02 Судетский кризис и создание первой марионетки Германии
07:01 Как сформировать рейхскомиссариаты и использовать марионеточные экономики
08:15 Управление сопротивлением марионеток и выбор вариантов сотрудничества
09:17 Создание огромной армии с огнеметами и пехотой
10:15 Расширение марионеточных государств по Европе
11:20 Интеграция марионеточных экономик для получения 2% от производства на единицу армии
12:49 Насколько высокими могут быть производственные бонусы Германии
13:27 Вторжение в Польшу и создание новых марионеточных государств
15:21 Развитие Дании и других протекторатов для получения дополнительных заводов
16:45 Почему авиация меняет ход сложных сражений
17:23 Использование марионеточных дивизий для защиты береговой линии и Атлантического вала
18:05 Подготовка к операции «Морской лев» и проблемы немецкого флота
19:20 Радиолокационные исследования и военно-морское превосходство в Северном море
20:07 Почему вторжение в Норвегию обычно избегается
21:43 Как ранние эсминцы помогают наращивать вашу военно-морскую мощь
22:27 Использование саперов для десантных операций с минимальными штрафами
23:07 Британия переходит под контроль Германии
24:32 Создание британского Рейхскомиссариата
25:10 Странная мирная конференция и необычная роль Ирака
26:23 Бонусы марионеточной экономики и обнаруженные игровые баги
27:15 Операция «Зеленый» и вторжение в Ирландию
28:34 Япония объявляет войну, и начинается тихоокеанская кампания
29:12 Нехватка людских ресурсов и призыв марионеточных сил
30:09 Объяснение стратегии управления марионетками и заключительные размышления
30:51 Расширенная версия: разблокировка всех марионеточных государств в мире
31:16 Заключительное сообщение и благодарность участникам
#hoi4 #META #ww2