【イニブ】ガンダムエアリアル・フェネクス 8/20
総合的研究問題集理科計算問題
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【イニブ】ガンダムエアリアル・フェネクス 8/20
20 просмотров · 2 недели назад
総合的研究問題集理科計算問題
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2週間ぶりに休みだったから朝一凸って録画。ルプスの動画とこれの2本取れました。ルプスって一回調子崩すとその日は一生動き終わるのはなんなんだろうな。だからこそルプスの調子がいい内に3回くらい勝てたらさっさと録画するわけですが。ゲームのセンスないからね、仕方ない。
1戦目 武装が少なくて扱いやすく足が速いキャラなら使えるんじゃね?知らんけど・・・が使うに至ったきっかけ。正直エアリアルというよりレバーアシストと覚醒アシストのチュチュ先輩が強い。次いでBD格闘。後は普通。やっぱ足の速さが偉すぎる。
一方、CSマジで当たる気がしない。単発ダウンビームにしてくんないかな。エアリアルが乗れると25エアリアルも乗れそうな気がするんだよな。知らんけど。
2戦目 1落ち前に全覚醒が溜まるという珍事に「えぇ!??落ちたら貰える覚醒ゲージ60%が無駄になんの!?なら使うべき・・・んなわけないだろ!うわぁ~・・・うわぁぁぁぁぁぁぁ!!!!もったいねぇ!!!!!・・・つら。」ってなってた私の気持ちたるや。
アタボが大馬鹿すぎて草。ルプスで無双した対戦を150戦くらい見返したら1回あるかないかのアタボだろこれ。
3戦目 追い込まれた時に咄嗟にかつ反射的に格闘カウンターが出てカウンター成功時の不思議な画角に「!?!?・・・あ、そっか!フェネクスってカウンターあったっけ!!ww」って驚きつつも指は勝手に追撃入れてたから経験って力になるんすね。あってよかった格闘カウンター。なくて困るよ格闘カウンター。・・・取り上げられたもんな、ノワールはさ。取り返してこいよ。
4戦目 同じ人と連戦すると「こいつこう動くもんな」ってお互いにわかるから結構戦いやすいはずなんだけど機体の組み合わせが悪い上に敵が荒らし機体だから「つ、つれぇぇぇぇ!!」としかならなかったおパターン。連戦系は俺、超必死なんだよ。
勝とうが負けようが同じ人と連続で組んだら「このフェネクスと連続で組めてよかったわぁ~なんやかんやで勝てたわ。」とか「一回目は負けたけど・・・まぁ、今勝てたからプラマイゼロってことで。」みたいに組んだ人が最悪プラマイゼロ、可能ならプラスになってほしいですし。超自分勝手なエゴだけど。