宇宙級修仙沙盒生存遊戲《無凡仙域》首度曝光!多人連線 + 星際穿越 + 星球破壞 + 巨物恐懼
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宇宙級修仙沙盒生存遊戲《無凡仙域》首度曝光!多人連線 + 星際穿越 + 星球破壞 + 巨物恐懼
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《無凡仙域》是一款宇宙規模的修仙沙盒生存建造遊戲,你將從凡人成長為高階修士,視眾生如螻蟻,用劍氣鏟平森林,用符籙炸裂礦山;你將以肉身橫渡虛空,自由探索群星,甚至穿越黑洞,造訪新的星域。山川星海,天地萬物,皆為我用。
對於一個只有十幾人的獨立遊戲團隊,我們知道如此宏大的構想有點癡人說夢,但各種技術方案的成熟,讓我們看到這個夢也不是沒有實現的可能。 要最大限度還原修仙設定,要讓玩家能星海飛馳,擁有毀天滅地的力量,同時又能多人連線,與好友一起遨遊宇宙——要實現這一切,《No Man's Sky》(無人深空)的程式生成技術和《Enshrouded》(霧鎖王國)的體素技術可能是最合適的解決方案。所以,在開發了幾款多人連線的單機遊戲,有了相應的技術積累後,我們決定挑戰我們做了十年的修仙夢。
我們用體素構築了這個修仙宇宙——它還做不到《無人深空》那樣的無限星球數量和生態複雜度,但我們透過程式生成 + 手工打造了一個更具修仙感的宇宙,每個星球上有更多的宗門建築、奇觀和遺跡。同時我們讓玩家有更大程度的場景破壞能力,正如預告片裡所呈現的削山造宗門、撼地符炸山,透過法象符炸出隕石坑般的巨坑。當然,在視覺效果上,它與大家所想像的修仙動漫名場面相去甚遠(也可以說是簡陋陽春),但是我們相信當你在遊戲中從凡人成長到元嬰期,真正能一劍把山削平,能幾個劍氣蕩平森林時,還是會收穫強烈的滿足感。
場景規模、環境互動性、多人連線、效能優化,很多東西都不可兼得。我們使用的技術方案雖然讓修仙所需的規模感成為可能,但也犧牲了光影效果和很多畫面細節。此外我們的人力和資金,都意味著《無凡仙域》很難有足夠精美的畫面,但我們相信總有一些玩家和我們一樣想要一些異想天開的遊戲玩法。《無凡仙域》肯定不夠精緻,甚至美術和名字都略顯俗氣,但他一定足夠特別。
那麼,如果你也對這個題材和玩法感興趣,把《無凡仙域》加入 Steam 願望清單就是對我們最大的支持。我們將會在近期開始招募封測,並將盡快發布公開試玩版。遊戲將於 2026 年冬季發售。