合法でも、作品が止まる?FANBOXの公開停止から考える「決済と表現」
ずんだニュースちゃんねる
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合法でも、作品が止まる?FANBOXの公開停止から考える「決済と表現」
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法律で禁止されていない作品でも、公開や販売への道が狭まることはあるのでしょうか。
pixivFANBOXで過去の投稿も公開停止になったというクリエイターの報告を入り口に、「決済」と「表現の自由」の関係をずんだもんが解説します。
「カード会社が決めた」で終わらせず、次の4つを整理します。
・FANBOXで何が報告され、何がまだ分かっていないのか
・「決済業者」と呼ばれる会社は、それぞれ何をしているのか
・なぜ、合法であることとサービスを利用できることは別なのか
・安全を守りながら、行きすぎた制限をどう見直せるのか
見るポイントは「何が止まったか」「なぜ止まったか」「見直せるか」。
公開停止・決済停止・データ削除を分け、2025年の海外ゲーム配信の事例も比較しながら考えます。
【チャプター】
0:00 お金の通り道が、作品の行き先を決める?
0:53 FANBOXで何が起きたのか
2:53 「決済業者」とは、そもそも誰なのか
4:38 なぜ合法でも、扱ってもらえないのか
7:49 安全と表現の自由を、どう両立するか
10:23 結論:何が止まり、なぜ止まったか
【情報の基準日・注意点】
本動画は2026年9月26日時点で確認した情報に基づきます。
今回の公開停止については当事者の報告を紹介しており、対象作品全体・個別の契約・審査記録を独立に検証したものではありません。特定のカードブランドが直接命令したことや、特定の単語だけで自動判定していることは確認できていません。
既存のFANBOXのルールと今回の個別運用、法律上の規制と民間の利用条件、公開停止とデータ削除は区別しています。今回の全対象作品の適法性や、各社の判断の違法性を認定するものではありません。
Stripeの説明と2025年のitch.io・Mastercardの事例は、仕組みを理解するための比較資料です。Stripeの今回のFANBOX問題への関与を示す資料ではなく、2025年のMastercard声明も今回のFANBOX問題への回答ではありません。
【主な出典】
■ 洋介犬氏の当事者報告(X/2026年9月25日)
https://x.com/yohsuken/status/2103349...
■ pixivFANBOX ヘルプ「要修正商品」
https://fanbox.pixiv.help/hc/ja/artic...
■ 経済産業省:クレジットカード決済に関わる事業者について
https://www.meti.go.jp/press/2023/03/...
■ Stripe:禁止・制限付き事業に関するFAQ
https://support.stripe.com/questions/...
■ Mastercard:違法な成人向けコンテンツへの対策(2021年)
https://www.mastercard.com/news/persp...
■ itch.io:2025年7月24日の発表
https://itch.io/updates/update-on-nsf...
■ itch.io:2025年7月31日の再掲載対応
https://itch.io/t/5149036/reindexing-...
■ Mastercard:ゲームコンテンツに関する声明(2025年8月1日)
https://www.mastercard.com/am/en/news...
【合成音声】
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
使用ボイス:ずんだもん
映像・サムネイルの一部にAI生成素材を使用しています。人物・店舗・書類・審査場面などは説明用の架空イメージで、実際の当事者や企業の現場を撮影したものではありません。図解は仕組みを示す模式図です。引用枠は必要部分の原文抜粋であり、元投稿画面の再現ではありません。
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#FANBOX #表現の自由 #ずんだもん