Перейти к содержимому

Советы по Blueprint в UE5: производительность Event Tick

UnrealityBites

0:00 / 0:00

Советы по Blueprint в UE5: производительность Event Tick

17 414 просмотров · 4 г. назад
UnrealityBites
23,7 тыс. подписчиков
17 414 просмотров · 4 г. назад
Советы и подсказки по использованию Blueprint в Unreal Engine 5. В этом эпизоде ​​я расскажу о производительности Event Tick и дам пять полезных советов по улучшению использования этого мощного события. 0:00 Вступление 0:23 Что такое Event Tick? 2:58 Совет 1: Используйте таймер вместо Event Tick 7:17 Совет 2: Приём «сделать один раз» 11:15 Совет 3: Привязка пользовательского интерфейса также является событием Tick 15:50 Совет 4: Используйте определённые события в нужное время и в нужном месте 18:52 Совет 5: Обеспечьте согласованное время выполнения на всех целевых платформах