Перейти к содержимому

สอนเล่น StarCraft 1| Macro ยังไงให้เก่งและ APM สูงขึ้น?

Jumperer

0:00 / 0:00

สอนเล่น StarCraft 1| Macro ยังไงให้เก่งและ APM สูงขึ้น?

3 428 просмотров · 13 дней назад
Jumperer
254 подписчика
3 428 просмотров · 13 дней назад
มาคุยเรื่องพื้นฐาน Macro (การบริหารเศรษฐกิจและการผลิต) ในเกม StarCraft กันครับ!การทำ Macro ที่ดีใน StarCraft 1 หรือ Brood War คือหัวใจสำคัญที่จะทำให้เรามีกองทัพที่ใหญ่และแข็งแกร่งกว่าคู่ต่อสู้ ถ้าพูดง่ายๆ มันคือการทำให้ฐานของเราทำงานได้อย่างราบรื่นตลอดเวลาโดยไม่สะดุด หัวใจสำคัญของ Macro ใน StarCraft 1การสร้างทหารไม่ให้หยุด (Never stop producing units): สิ่งนี้สำคัญที่สุด สิ่งก่อสร้างทหารอย่าง Barracks, Factory หรือ Gateway ต้องผลิตยูนิตออกมาเรื่อยๆ อย่าให้ว่างงานอย่าให้เงินคั่ง (Spend your money well / Low resource bank): พยายามใช้แร่ (Minerals) และก๊าซ (Gas) ให้หมด อย่าเก็บเงินไว้เยอะเกินไป ยิ่งเงินเหลือเยอะ แสดงว่าเราผลิตยูนิตหรือสิ่งก่อสร้างไม่ทันไม่โดนบล็อกประชากร (Avoid supply block): ต้องคอยเช็คขีดจำกัดประชากร (Supply) และสร้าง Pylon, Supply Depot หรือ Overlord ล่วงหน้าเสมอ ไม่งั้นเวลาจะสร้างทหารแล้วมันจะขึ้นว่า "Not enough supply" ทำให้จังหวะเสียการบริหารคนงาน (Worker production): สร้าง SCV, Probe หรือ Drone อย่างต่อเนื่องในระยะแรกของเกม เพื่อเร่งความเร็วในการเก็บแร่ ยิ่งเก็บแร่ได้มาก ก็ยิ่งสร้างกองทัพได้ใหญ่ขึ้นการขยายฐาน (Expanding): รู้จังหวะเวลาในการขยายฐานใหม่ (Expansion) เพื่อเพิ่มแหล่งรายได้ เมื่อแร่จากฐานหลักเริ่มหมดลง วงจรการทำ Macro (Macro Cycle)การทำ Macro ที่ดีไม่ใช่การทำอย่างใดอย่างหนึ่งให้เสร็จเป็นรอบๆ แต่เป็นการสร้าง "ความคุ้นเคยและจังหวะ" (Rhythm) ในการกดสลับหน้าจอหรือใช้ Hotkey วนกลับมาเช็คพื้นฐานเหล่านี้เรื่อยๆ เช่น:เช็คว่าบ้านหลักสร้างคนงานเพิ่มหรือยังกด Hotkey เลือกตึกผลิตทหารแล้วสั่งผลิตยูนิตเช็ค Supply ว่าใกล้เต็มหรือยังมองดูเงินว่าเหลือเยอะไหม ถ้าเหลือให้เพิ่มตึกผลิตหรืออัปเกรดสลับไปควบคุมทหารสู้รบ แล้ววนกลับมาทำซ้ำ ขั้นตอนพื้นฐานใน Macro Cycleการทำ Macro Cycle จะช่วยเปลี่ยนการเล่นให้เป็นระบบกล้ามเนื้อจำ (Muscle memory) โดยลำดับทั่วไปมีดังนี้ครับ: เช็กและสร้างคนงาน: กดดูฐานหลัก (Command Center, Nexus, Hatchery) ว่าคิวผลิตคนงานว่างไหม ถ้าว่างให้กดเพิ่มทันทีเช็กซัพพลาย (Supply): ดูว่าประชากรใกล้เต็มหรือยัง ถ้าใกล้เต็มให้รีบสร้าง Supply Depot, Pylon หรือ Overlord ผลิตกองทัพ: วนกลุ่มควบคุม (Hotkeys) ของสิ่งก่อสร้างทหาร เช่น Barracks, Factory, Starport หรือ Gateway เพื่อกดคิวสร้างยูนิตอย่าให้ตึกว่างกระจายยูนิต (Rally Point): เช็กจุดรวมพลของกองทัพว่าถูกต้องไหม หรือสั่งยูนิตที่เพิ่งเกิดให้ออกไปรวมกับกองทัพ หลักอัปเกรดและเทคโนโลยี: ตรวจดูว่ามีเงินเหลือพอกับการอัปเกรดตึก Tech หรืออัปเกรดโจมตี/เกราะ (Armory, Forge, Evo Chamber, Engineer Bay) หรือไม่