Maya: три камеры для одной поездки на автомобиле
Uhr
0:00 / 0:00
Maya: три камеры для одной поездки на автомобиле
21 950 просмотров · 6 лет назад
Uhr
17,3 тыс. подписчиков
21 950 просмотров · 6 лет назад
Анимация камеры — это кинематография. Она не сравнима со съемкой последовательности статичных изображений. В компьютерной анимации вы размещаете камеру здесь, устанавливаете ключевой кадр, размещаете ее в другом месте, устанавливаете ключевой кадр и так далее, а программное обеспечение интерполирует между ключевыми кадрами, что в большинстве случаев приводит к непригодным результатам. Оператор хочет полного контроля над положением ключевых кадров И промежуточными кадрами.
Этот урок научит вас трем принципиально разным способам анимации камеры в сцене, где автомобиль едет вверх по холму по извилистой дороге. Если вы хотите создать такую сцену самостоятельно, это оптимальный вариант. Если вы хотите следовать уроку, где я моделирую дорогу и анимирую автомобиль, смотрите этот урок: • Maya: Hairpin Turns [NURBS Modeling]
Однако, если вы хотите сразу начать, перейдите на этот сайт и скачайте сцену: http://www.maxschoenherr.de/clock/hai... Она не содержит камеры, но содержит дорогу и автомобиль, едущий вверх по холму.
Музыка: "Компьютерная анимация", композитор Максимилиан Шёнхерр, лицензия предоставлена GEMA.