Перейти к содержимому

Comecei um jogo de pokémon usando IA!

Máscara de IA

0:00 / 0:00

Comecei um jogo de pokémon usando IA!

8 871 просмотр · 7 месяцев назад
Máscara de IA
586 подписчиков
8 871 просмотр · 7 месяцев назад
Bora começar um jogo pokémon-like com IA? 00:00 - Intro 00:26 - Criando pasta pro projeto e abrindo no Cursor 00:34 - 1º prompt 01:00 - Definindo a stack 01:13 - Modos do Cursor 01:36 - Dúvidas do Cursor 02:00 - Aplicando o SOLID no código 02:16 - Live Server 02:37 - Simulando mobile no navegador 03:02 - Resultado do primeiro prompt 03:22 - Criando repositório para o código 04:01 - Coletando gráficos para o jogo 04:27 - Confirmando tamanho dos sprites 04:42 - Configurando spritesheet do protagonist no tiled 05:02 - 2º prompt Usando arte ao invés do quadrado 05:52 - Ajustando animação do sprite 06:20 - Adicionando uma grid e camera seguindo personagem 07:17 - Mais ajustes de animação 08:49 - Removendo bug de movimentação diagonal 09:13 - Explicando grid snapping 09:38 - Desenhando a hitbox do sprite 10:05 - Mandando erros pro Cursor 10:36 - Mais ajustes de animação 10:45 - Quando o Cursor trava 11:03 - Resultado da animação 11:31 - Corrigindo hitbox 12:06 - Vantagens do controle de versão 12:27 - Abrindo no smartphone 12:46 - Obtendo tilesets para o cenário 13:31 - Abrindo tileset no tiled 13:49 - Configurando terreno 14:28 - Criando mapa 14:52 - Posição inical do personagem 15:14 - Embelezando o mapa 15:21 - Terrain generation fail 15:40 - Desenhando o mapa exportado do tiled 17:06 - Otimização do tilemap 17:30 - Zoom 17:47 - Desalinhamento do Tilemap 19:19 - Debugando desalinhamento do tilemap no console 22:42 - Desenhando e alinhando a camada das casas 23:17 - Melhorando o gráfico 23:59 - Propriedade Walkable Bloqueando movimentação em certos tiles 25:02 - Adicionando Árvores 25:42 - Propriedade Above Player Passando embaixo das árvores e atrás das casas 26:07 - Implementando Above Player no jogo 26:22 - Tentando fazer above player por tile ao invés de por layer 27:13 - Duplicando camadas no tiled pro above player funcionar 27:33 - Resultado do atributo above player 27:42 - Desenhando a grid na frente de tudo 27:51 - Ajustando pivots do sprite 28:30 - Bug de movimentação 28:54 - Resultado do ajuste do pivô 29:12 - Comitando o resultado 29:24 - Bug de posição inicial 29:28 - Corrigindo offset na posição incial do jogador 30:06 - Permitindo andar nos tiles da porta 30:23 - Refinando movimentação permitir trocar de posição sem ter que andar 32:00 - Comitando 32:14 - Trocando o lado do analógico 32:32 - Comenta, dá o like e se inscreva! Playlist :    • Projeto 1: Jogo Pokémon-like usando IA   🎮 O que você vai ver aqui: Fan-Game de Pokémon Como usar o cursor pra fazer jogos com IA. Movimentação e Mapa básicos. Como usar o Tiled pra desenhar mapas com tileset. Como usar o Tiled pra adicionar atrbitutos em sprites no tileset. Onde encontrar bons tilesets e spritesheets na internet. Como usar IA pra integrar diferentes ferraments pra produzir jogos 2D ou 3D. Refinamento de movimentação. Como fazer um jogo de celular com IA. HTML, CSS, Javascript, Phaser, Tiled, Cursor, JSON, .tmx, AI, Artificial Inteligence,Monster Tamer Tiled: https://www.mapeditor.org/ Pyromathical: https://www.deviantart.com/phyromatical Magiscarf: https://www.deviantart.com/magiscarf/... 💬 Comenta aí o que achou, ou alguma ideia que teve: (o comentário com mais likes vai virar um vídeo dentro ou fora dessa série) 👍 Deixa o like pra fortalecer, se inscreve e ativa o sininho pra não perder os próximos videos!