Перейти к содержимому

Демонстрация STMap_BBox

CompositingMentor

0:00 / 0:00

Демонстрация STMap_BBox

1 853 просмотра · 4 недели назад
CompositingMentor
16,7 тыс. подписчиков
1 853 просмотра · 4 недели назад
STMap_BBox — это плагин на C++ для Foundry Nuke. Он делает то же самое, что и встроенный узел STMap в Nuke, но с одним дополнительным вычислением для деформации ограничивающего прямоугольника. Скачать и попробовать плагин STMap_BBox можно здесь: https://github.com/CreativeLyons/STMa... Более подробное описание смотрите в моем блоге: https://compositingmentor.com/2026/08... Узел STMap в Nuke не деформирует исходный ограничивающий прямоугольник, а заменяет его ограничивающим прямоугольником из входного параметра "stmap". STMap_BBox вычисляет деформацию исходного ограничивающего прямоугольника и расширяет его, чтобы точно покрыть необходимую область, оптимизируя ваш скрипт Nuke и гарантируя, что вычисления выполняются только на минимально возможной площади. В этом видео я расскажу о: Рабочем процессе искажения линз, который призван улучшить этот инструмент Проблемы с встроенной функцией STMap в Nuke Как работает инструмент изнутри Наилучший сценарий использования и ограничения этого инструмента Объяснения дополнительных параметров BBox Объяснение разницы между плагином C++ и группой или манипулятором Как скачать и установить STMap_BBox Временные метки: 00:00 - Вступление 00:46 - Рабочий процесс искажения линз с помощью STMap 02:19 - Проблемы с встроенной функцией STMap 03:13 - Демонстрация STMap_BBox 04:01 - Как он работает изнутри 04:21 - Пошаговое описание дополнительных параметров 05:31 - Наилучший сценарий использования STMap_BBox 05:54 - Ограничения 06:35 - Плагин NDK для C++ 07:49 - Скачать и установить 08:15 - Обход разрешений MacOS 08:42 - Заключение