Демонстрация STMap_BBox
CompositingMentor
0:00 / 0:00
Демонстрация STMap_BBox
1 853 просмотра · 4 недели назад
CompositingMentor
16,7 тыс. подписчиков
1 853 просмотра · 4 недели назад
STMap_BBox — это плагин на C++ для Foundry Nuke. Он делает то же самое, что и встроенный узел STMap в Nuke, но с одним дополнительным вычислением для деформации ограничивающего прямоугольника.
Скачать и попробовать плагин STMap_BBox можно здесь:
https://github.com/CreativeLyons/STMa...
Более подробное описание смотрите в моем блоге:
https://compositingmentor.com/2026/08...
Узел STMap в Nuke не деформирует исходный ограничивающий прямоугольник, а заменяет его ограничивающим прямоугольником из входного параметра "stmap".
STMap_BBox вычисляет деформацию исходного ограничивающего прямоугольника и расширяет его, чтобы точно покрыть необходимую область, оптимизируя ваш скрипт Nuke и гарантируя, что вычисления выполняются только на минимально возможной площади.
В этом видео я расскажу о:
Рабочем процессе искажения линз, который призван улучшить этот инструмент
Проблемы с встроенной функцией STMap в Nuke
Как работает инструмент изнутри
Наилучший сценарий использования и ограничения этого инструмента
Объяснения дополнительных параметров BBox
Объяснение разницы между плагином C++ и группой или манипулятором
Как скачать и установить STMap_BBox
Временные метки:
00:00 - Вступление
00:46 - Рабочий процесс искажения линз с помощью STMap
02:19 - Проблемы с встроенной функцией STMap
03:13 - Демонстрация STMap_BBox
04:01 - Как он работает изнутри
04:21 - Пошаговое описание дополнительных параметров
05:31 - Наилучший сценарий использования STMap_BBox
05:54 - Ограничения
06:35 - Плагин NDK для C++
07:49 - Скачать и установить
08:15 - Обход разрешений MacOS
08:42 - Заключение