Gran Premio F1 in Assembly / Commodore 64
Mille e Una Avventura
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Gran Premio F1 in Assembly / Commodore 64
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Mille e Una Avventura
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Dopo l'exploit della versione gratuita di Claude Sonnet 5.5, proviamo a creare un videogiochi di corse in assembly con un singolo prompt a Claude Opus 5.5. Il risultato? Questo incredibile Gran Premio 64! #commodore64 #retrogaming #claudeai
• Racing game in Assembly / Commodore 64
• C64C IDE: il Code Maker dei miei sogni / C...
https://www.youdev.it/c64c/
https://www.youdev.it/c64/gp64.zip
00:00 - Introduzione e retroscena
03:28 - Il precedente gioco: Turbo Top (visuale dall'alto)
06:26 - Presentazione di Gran Premio 64 e colonna sonora
07:42 - Gameplay: Monza e prime impressioni
10:27 - Circuito di Silverstone e parallasse
12:55 - Analisi tecnica e difetti grafici
15:38 - Il prompt utilizzato per generare il gioco
18:20 - Il processo di generazione, test e spiegazione tecnica
23:18 - Possibili miglioramenti futuri
24:43 - Conclusioni e saluti