Мышь на графическом слое в GameMaker (Система меню Часть 4)
Danila Commit
0:00 / 0:00
Мышь на графическом слое в GameMaker (Система меню Часть 4)
222 просмотра · 6 мес. назад
Danila Commit
108 подписчиков
222 просмотра · 6 мес. назад
Отвечаю на вопросы... Зачем инициализировать кнопки в начале, а не на слое, тоесть, ЗАЧЕМ МЕНЯТЬ ЧТО УЖЕ СДЕЛАЛИ? Как проверять коллизию мыши на GUI слое? Для чего делать State Machine и как это сделает меню удобнее проще?
Ответы найдёте в заключительной части из серии роликов "Система меню". Всех жду!
Ссылка на проект: https://github.com/danila-jrcome/Tuto...
Материальная поддержка: https://boosty.to/danila_commit
ИСПОЛЬЗУЕМАЯ МУЗЫКА:
机械手冲 (ZZZ ost)
60的日常 (ZZZ ost)
試験中 (P3R ver.)
СОДЕРЖАНИЕ:
0:00 Вступление
0:10 Переорганизация кода
2:00 Поведение мыши
3:55 Разные состояния
4:52 Результат
#туториал #gamemaker #DanilaCommit