Перейти к содержимому

Мышь на графическом слое в GameMaker (Система меню Часть 4)

Danila Commit

0:00 / 0:00

Мышь на графическом слое в GameMaker (Система меню Часть 4)

222 просмотра · 6 мес. назад
Danila Commit
108 подписчиков
222 просмотра · 6 мес. назад
Отвечаю на вопросы... Зачем инициализировать кнопки в начале, а не на слое, тоесть, ЗАЧЕМ МЕНЯТЬ ЧТО УЖЕ СДЕЛАЛИ? Как проверять коллизию мыши на GUI слое? Для чего делать State Machine и как это сделает меню удобнее проще? Ответы найдёте в заключительной части из серии роликов "Система меню". Всех жду! Ссылка на проект: https://github.com/danila-jrcome/Tuto... Материальная поддержка: https://boosty.to/danila_commit ИСПОЛЬЗУЕМАЯ МУЗЫКА: 机械手冲 (ZZZ ost) 60的日常 (ZZZ ost) 試験中 (P3R ver.) СОДЕРЖАНИЕ: 0:00 Вступление 0:10 Переорганизация кода 2:00 Поведение мыши 3:55 Разные состояния 4:52 Результат #туториал #gamemaker #DanilaCommit