Warcraft 3 Reforged: Дракон или демон? - Наследие войны - Пользовательская карта от @Wa666r
HushBook
0:00 / 0:00
Warcraft 3 Reforged: Дракон или демон? - Наследие войны - Пользовательская карта от @Wa666r
1 185 просмотров · 3 месяца назад
HushBook
3,54 тыс. подписчиков
1 185 просмотров · 3 месяца назад
#custommap #warcraft #warcraft3reforged
Представляем модифицированную карту для ближнего боя из "War Crafts", созданную Wa666r, автором Nerubian Campaigns! На этой карте представлены почти ВСЕ расы, созданные им, и используется собственный ИИ для демонстрации реалистичных сражений между расами!
Сегодня мы сыграем необычный матч 1 на 1: слуги Нефариана, сына печально известного Смертокрыла, сражаются против одержимой Скверной Орды Запределья. Какая темная магия сильнее: драконья или демоническая?
Давайте выясним.
А вот и примечание автора:
НАСЛЕДИЕ ВОЙНЫ
ИНФОРМАЦИЯ О КАРТЕ:
После многочисленных просьб и долгих ожиданий я с гордостью представляю "Наследие войны" — проект, над которым я работал довольно долго. В настоящее время на одной карте представлено 12 полностью кастомизированных фракций, все они обновлены до последних версий, превосходя даже ранее загруженные мной отдельные версии. На момент выхода версии 1.0 проект включает 558 кастомизированных юнитов, 101 кастомизированный предмет, 1222 кастомизированные способности, 415 кастомизированных баффов/эффектов, 84 кастомизированных улучшения, более 1100 кастомизированных триггеров и почти 5000 кастомизированных ресурсов.
Каждая фракция также имеет свой собственный кастомизированный ИИ ближнего боя. Для его создания мне пришлось изучить основы проектирования ИИ, и с помощью нескольких друзей я смог воплотить его в жизнь. Однако следует отметить, что некоторые работают лучше, чем другие, особенно учитывая ограничения системы ИИ Warcraft 3 — в первую очередь, ограничения на кастомизированные золотые рудники.
Я сделал все возможное для оптимизации этого проекта, но иногда возникают моменты нестабильности. Из-за моих ограниченных навыков или ограничений игрового движка, пожалуйста, имейте в виду, что это огромный проект, и некоторые проблемы неизбежны.
Временные метки:
0:00 Начало игры: Выбор рас, орки... И ещё один орк!
1:45 Начало игры: Строительство базы, исследование, ожидание.
7:05 Середина игры: Исследование продолжается, первое расширение, поиск врага.
16:40 Конец игры: Мы проиграли, но мы отомстим. Когда-нибудь.
19:40 Таблица результатов на карте