Перейти к содержимому

Ремейк Ocarina of Time ПОЧТИ идеален... Но чего-то не хватает

Tony StrongStyle

0:00 / 0:00

Ремейк Ocarina of Time ПОЧТИ идеален... Но чего-то не хватает

451 просмотр · 6 ч назад
Tony StrongStyle
74,7 тыс. подписчиков
451 просмотр · 6 ч назад
Ремейк The Legend of Zelda Ocarina of Time ПОЧТИ идеален... Но не совсем В своём последнем видео о Zelda я поделился множеством мыслей и предположений о том, как мог бы выглядеть «идеальный» ремейк Ocarina of Time... основываясь всего лишь на 5-секундном ролике с маленьким Линком, спящим в тёмной комнате. Теперь, когда сентябрьский презентационный ролик Zelda Direct 2026 года прошёл, мы увидели целую кучу долгожданного ремейка Ocarina of Time... и у меня есть свои мысли! Итак, давайте углубимся во все новые выпущенные кадры, включая сравнение с оригинальной игрой для N64, чтобы увидеть, как всё изменилось за 28 лет! Мы рассмотрим презентацию игрового процесса от Аонумы, официальный трейлер и множество дополнительных материалов, выпущенных на официальном японском сайте. Мы увидим, что я предсказал правильно, а что нет в своем 80-минутном видео-прогнозе, где я создал свой собственный «идеальный» ремейк Ocarina of Time. Оправданы ли мемы «Nintendo наняла этого человека» по поводу раскрытия художественного стиля, или это просто типичное поведение огромного сообщества, такого как сообщество Zelda, после подобных громких анонсов? Действительно ли ремейк Ocarina of Time для Switch 2 оправдывает огромные ожидания? Что именно мы узнали о ремейке? Что это такое, что это НЕ такое, и насколько Breath of the Wild повлияла на дизайн игры? Представляет ли Nintendo нам ремейк, который СЛИШКОМ СИЛЬНО отличается от оригинальной игры и слишком сильно отходит от ее внешнего вида и атмосферы… или же ремейк слишком БЕЗОПАСЕН и недостаточно меняется? Все это и многое другое в сегодняшнем видео, пока продолжается ажиотаж вокруг ремейка OOT на Switch 2 в ноябре! Если вам понравилось это видео и вы хотите увидеть больше контента по Zelda, пожалуйста, поставьте лайк и подпишитесь на мой канал! Большое спасибо и приятного просмотра! Таймкоды: 0:00 - Вступление 2:34 - Переосмысленные кат-сцены и озвучка 5:01 - Обсуждение художественного стиля 9:26 - Дизайн персонажей 13:08 - Это НЕ ремейк 1:1... Мне кажется? 18:00 - Как изменился лес Кокири и обзор других локаций 22:00 - Как изменились подземелья? 24:08 - Какие изменения в геймплее были внесены? 27:15 - Интерфейс "The Line"... Зачем? 32:27 - Новые кнопки окарины... ЗАЧЕМ??? 33:50 - Поле Хайрула выглядит... довольно маленьким 37:05 - Влияние Breath of the Wild 40:00 - Итоги, общие впечатления и перспективы 3D-игр Zelda