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FAINAL FANTASY XIV Patch 7.55 フロントライン♪ 野良が逝くオンサル・ハカイル(終節戦) 7/31(金)Meteor DC

一会一期 〜The White Hare of Meteor

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FAINAL FANTASY XIV Patch 7.55 フロントライン♪ 野良が逝くオンサル・ハカイル(終節戦) 7/31(金)Meteor DC

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一会一期 〜The White Hare of Meteor
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Patch 7.55 でジョブに微調整が入りましたが、 なんと云っても戦意値の変更が大きい。 上手い人(経験者)と、不得手な人(初心者)の力量差を縮める施策? 果たして戦場はどうなるのか? 実際プレーしてみると、 確かに序盤戦は高揚が上がりにくく我慢が必要になったw しかし、私に取っては最終的には高揚5が更に取りやすくなった感じ。 不得手な人(初心者)は果たしてどうだろうか? 大事なポイントは、 特に終盤戦。 高揚5の人は死んじゃダメだと云う事、 肝に銘じなければいけないw P.S. 最終盤、1位黒渦団の直接の敗因は、湧き運を引き寄せた3位不滅隊の早目の仕掛け。不滅隊は、中央に邪魔要員を数名回していたら大逆転で勝てた可能性が高かっただけに惜しい。 いずれにせよ接戦の好ゲームでした♪ © SQUARE ENIX FINAL FANTASY XIV FRONT LINE