چطوری این بازی بیش از 250 تا کهکشان داره؟ | No Man's Sky
videogamzy
0:00 / 0:00
چطوری این بازی بیش از 250 تا کهکشان داره؟ | No Man's Sky
1 188 просмотров · 10 месяцев назад
videogamzy
27 подписчиков
1 188 просмотров · 10 месяцев назад
بازی No Man’s Sky یک دنیای فضایی تقریباً بیانتها با بیش از ۱۸ کوینتیلیون سیاره است، اما فقط ۱۵ گیگ حجم دارد! بعد از دیدن ویدیوی جدید حاج پاندا @HajPanda که بازی رو معرفی کرده بود، یک سؤال جدی برام پیش اومد: این بازی چطور ممکنه تا این حد بزرگ باشه؟ تو این ویدیو دقیق و منطقی جوابش رو میدم.
در این ویدیو میبینی:
چرا بازیها سنگین میشن و دیتا چطور ذخیره میشه
راز حجم کم No Man’s Sky چیه
Procedural Generation دقیقاً یعنی چی
Seed چطور مثل DNA برای ساخت دنیا عمل میکنه
نقش الگوریتم Noise در ساخت طبیعت واقعی چیه
LOD چطور باعث میشه بدون افت عملکرد جزئیات دیده بشن
چطور کل این جهان بدون هیچ Loading ساخته شده
این ویدیو یه نگاه سطحی نیست — با مثالها و منطق توضیح میدم این جهان چطور واقعاً ساخته شده. اگر دنبال چیزهای پشت پردهی بازیها هستی یا علاقهمند به گیمدیزاین و الگوریتم هستی، این ویدیو مخصوص توست. 🚀🎮
_____
00:00 مقدمه
01:02 Procedural Generation تولید رویه ای
02:11 Noise algorithm اگوریتم نویز
03:15 LODs سطح جزییات بندی
03:50 چطوری بازی لودینگ نداره
04:20 جمع بندی و نتیجه گیری از بازی
───
🔥 اگر از ویدیو خوشت اومد لایک و سابسکرایب یادت نره
🧠 نظرت رو کامنت کن: به نظرت Procedural Generation آیندهی بازیسازیه؟
🎥 الهام این ویدیو از ویدیوی حاج پاندا بود – مرسی بابت انگیزه ❤️
کانال حاج پاندا:
@HajPanda
ویدیو ی حاج پاندا در مورد این بازی که الحام بخش بود:
• وقتی یه اسکل کهکشانو به هم میزنه 😂 No Man'...
#NoMansSky
#HajPanda
#Gaming