Как выполнить выдавливание до поверхности в Autodesk Fusion — Упражнение 60
Fusion 360 Mastery
0:00 / 0:00
Как выполнить выдавливание до поверхности в Autodesk Fusion — Упражнение 60
1 537 просмотров · 2 месяца назад
Fusion 360 Mastery
7,41 тыс. подписчиков
1 537 просмотров · 2 месяца назад
3D-эскиз: https://www.3dmechanism.com/post/3d-e...
Пожертвования через PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted...
В этом уроке по САПР мы будем использовать следующие функции:
1. Выдавливание
Определение: Самый основной инструмент, который придает глубину 2D-эскизу, превращая его в 3D-тело. Как это работает: Вы выбираете замкнутый профиль эскиза и вытягиваете его в 3D-пространство. Вы можете добавить материал (Соединить), удалить материал (Вырезать) или создать новое тело. Лучше всего подходит для: Создания основных конструктивных элементов вашей конструкции, таких как опорные плиты, монтажные блоки или простые стены.
2. Вращение поверхности
Определение: Создает полую «оболочку» или поверхность нулевой толщины путем вращения профиля вокруг оси. Как это работает: В отличие от твердотельной версии (которая создает твердый блок), Вращение поверхности создает тончайшую оболочку. Этот инструмент часто используется, когда необходимо создать сложную внешнюю форму, которая будет «сшита» или «утолщена» позже, или в качестве режущего инструмента для разрезания твердого тела. Лучше всего подходит для: создания сложных, эстетичных внешних форм (например, абажура или автомобильного крыла), где необходим точный контроль над кривизной перед превращением в твердое тело.
3. Скругление
Определение: Закругляет острые края твердого тела или поверхности. Принцип работы: Вы выбираете ребро, и инструмент создает плавный радиус. Лучше всего подходит для:
Твердых тел: Удаление острых углов для безопасности и прочности.
Поверхностей: Плавное сглаживание двух пересекающихся поверхностей.
4. Круговой узор
Определение: Дублирует элементы, тела или грани по кругу вокруг центральной оси. Принцип работы: Вы выбираете объект (например, отверстие или определенную поверхность) и ось (центр). Fusion 360 создает идеальные копии, вращающиеся вокруг этого центра. Идеально подходит для: создания радиальных деталей, таких как спицы колес, лопатки турбин или схемы расположения болтов на фланце.
Все размеры указаны в мм/г/с/ISO
---------------------------------------------------------------------------------------------
Оценка, комментарии, подписка и распространение всегда приветствуются!!
----------------------------------------------------------------------------------------------
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Подписывайтесь на нас:
Instagram: / fusion360tutorial
YouTube: / @cadcamhub
#Образование
#Fusion360
#Fusion360tutorial
#solidworks
#cad
#autodeskinventor