Перейти к содержимому

Учебное пособие по расширенной системе локомоции — часть 1

jourverse

0:00 / 0:00

Учебное пособие по расширенной системе локомоции — часть 1

55 490 просмотров · 3 г. назад
jourverse
12,6 тыс. подписчиков
55 490 просмотров · 3 г. назад
Вы узнаете, как создать продвинутую систему передвижения для вашего персонажа в Unreal Engine 5. Вы увидите, как сделать так, чтобы ваш персонаж плавно и реалистично поворачивался, ходил и бегал, используя в качестве примера анимацию Wind Echo. Вы также узнаете, как использовать Blender для перенацеливания анимаций UE5 и как создать улучшенную систему ввода для управления движением персонажа. Если вам понравилось это видео, пожалуйста, поставьте ему лайк и оставьте комментарий ниже. Не забудьте подписаться на мой канал, чтобы увидеть больше обучающих материалов по Unreal Engine. Спасибо за просмотр! Перенацеленные анимации: https://mega.nz/file/YqJW3AiJ#31pUAUX... Полный проект в UE5.5:   / project-file-to-120727975   Главы Введение: (0:00) Экспорт анимаций: (0:42) Перенацеленные анимации: (5:49) Кривые движения и вращения: (13:24) Расширенное сопоставление ввода: (18:27) Расширенные функции и события ввода: (27:49) Заключение: (47:08)