Nuke — реалистичная глубина резкости (DOF). Полное руководство для создания чистых краев!
Pixelfudger
0:00 / 0:00
Nuke — реалистичная глубина резкости (DOF). Полное руководство для создания чистых краев!
16 786 просмотров · 2 года назад
Pixelfudger
3,77 тыс. подписчиков
16 786 просмотров · 2 года назад
Вот полное руководство по настройке ZDefocus и Bokeh для достижения реалистичных эффектов размытия «глубины резкости» (DOF) для VFX и анимации в Nuke.
Давайте сравним узлы ZDefocus, Bokeh, PxF_ZDefocus и PxF_DeepDefocus, чтобы определить, какой из них лучше всего подходит для создания эффектов DOF с ЧИСТЫМИ краями и быстрым временем рендеринга.
Более подробная информация о PxF_ZDefocus здесь:
• PxF_ZDefocus
Более подробная информация о PxF_DeepDefocus здесь:
• PxF_DeepDefocus
• PxF_DeepDefocus - New features in v1.1
Не забудьте установить инструменты Pixelfudger!
http://www.pixelfudger.com
https://www.nukepedia.com/gizmos/filt...
Найдите меня в LinkedIn
/ xbourque
#VFX #Nuke #Композитинг
00:00 Вступление
00:44 Настройка ZDefocus и Bokeh
01:53 Выбор точки фокусировки
03:23 Сравнение результатов: оба плохие.
05:44 Симуляция линзы
07:00 Замена ZDefocus на PxF_ZDefocus
08:54 Заполнение переднего плана / Заполнение краев
09:34 Совет профессионала 1: Расширение прохода глубины
10:20 Боке против краев ZDefocus
11:27 Анимация «перефокусировки»
11:55 Настройка «слоев глубины»
14:28 Совет профессионала 2: Обнаружение краев прохода глубины
15:48 RGBA + Обзор глубины
16:52 Исправление проблем с краями в изображениях Deep
17:42 Преобразование RGBAZ в Deep
19:42 Анализ изображения Deep
21:01 Боке против PxF_DeepDefocus - начальная настройка
22:24 Сравнение краев
23:31 Артефакты боке
24:35 Понимание срезов Deep 26:13 Узел боке не работает!
27:25 Наконец-то хороший результат!
28:16 Боке (в режиме глубокого эффекта) действительно медленный!
28:42 Заключительные мысли