Перейти к содержимому

Nuke — реалистичная глубина резкости (DOF). Полное руководство для создания чистых краев!

Pixelfudger

0:00 / 0:00

Nuke — реалистичная глубина резкости (DOF). Полное руководство для создания чистых краев!

16 786 просмотров · 2 года назад
Pixelfudger
3,77 тыс. подписчиков
16 786 просмотров · 2 года назад
Вот полное руководство по настройке ZDefocus и Bokeh для достижения реалистичных эффектов размытия «глубины резкости» (DOF) для VFX и анимации в Nuke. Давайте сравним узлы ZDefocus, Bokeh, PxF_ZDefocus и PxF_DeepDefocus, чтобы определить, какой из них лучше всего подходит для создания эффектов DOF с ЧИСТЫМИ краями и быстрым временем рендеринга. Более подробная информация о PxF_ZDefocus здесь:    • PxF_ZDefocus   Более подробная информация о PxF_DeepDefocus здесь:    • PxF_DeepDefocus      • PxF_DeepDefocus - New features in v1.1   Не забудьте установить инструменты Pixelfudger! http://www.pixelfudger.com https://www.nukepedia.com/gizmos/filt... Найдите меня в LinkedIn   / xbourque   #VFX #Nuke #Композитинг 00:00 Вступление 00:44 Настройка ZDefocus и Bokeh 01:53 Выбор точки фокусировки 03:23 Сравнение результатов: оба плохие. 05:44 Симуляция линзы 07:00 Замена ZDefocus на PxF_ZDefocus 08:54 Заполнение переднего плана / Заполнение краев 09:34 Совет профессионала 1: Расширение прохода глубины 10:20 Боке против краев ZDefocus 11:27 Анимация «перефокусировки» 11:55 Настройка «слоев глубины» 14:28 Совет профессионала 2: Обнаружение краев прохода глубины 15:48 RGBA + Обзор глубины 16:52 Исправление проблем с краями в изображениях Deep 17:42 Преобразование RGBAZ в Deep 19:42 Анализ изображения Deep 21:01 Боке против PxF_DeepDefocus - начальная настройка 22:24 Сравнение краев 23:31 Артефакты боке 24:35 Понимание срезов Deep 26:13 Узел боке не работает! 27:25 Наконец-то хороший результат! 28:16 Боке (в режиме глубокого эффекта) действительно медленный! 28:42 Заключительные мысли