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【トレジャー全史】コナミを飛び出した職人集団 ガンスターヒーローズから斑鳩まで【ゲーム会社の歴史】

ゆっくりレトロ図書館【琴葉姉妹とずんだもんのゲーム解説】

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【トレジャー全史】コナミを飛び出した職人集団 ガンスターヒーローズから斑鳩まで【ゲーム会社の歴史】

10 665 просмотров · 3 недели назад
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1992年、コナミから独立した10人強の職人集団があること、ご存知ですか。 トレジャーは1992年6月19日、前川正人さんを中心にコナミから独立した10人強の開発会社です。所在地は東京都中野区新井、資本金3000万円という小規模なスタートでしたが、独立の背景には「既に定評が固まったシリーズの続編に依存する傾向」を見せていたコナミへの不満と、自分たちの企画を実現したいという反骨精神がありました。設立からわずか1年3ヶ月後の1993年9月10日、メガドライブ版ガンスターヒーローズをセガから発売、Metacritic 96%、GameFan Megawards年間大賞受賞という華々しいデビューを飾ります。 以降、ダイナマイトヘッディー、エイリアンソルジャーというメガドライブ職人期を経て、セガサターンではガーディアンヒーローズ、シルエットミラージュ、そしてゲーメスト大賞ベストシューティング2位に輝いたレイディアントシルバーガンを生み出します。1997年からはトラブルメーカーズで初の任天堂プラットフォーム進出、爆裂無敵バンガイオー、罪と罰と展開を広げ、2001年12月20日にはトレジャーの完成形とも呼ばれる斑鳩を発表。白黒の属性切り替えと連鎖という独創的なシステムでSTG史に名を残す一作となりました。 2004年7月22日には、独立の因縁の相手であるコナミからの依頼でグラディウスVを開発、北米ゲーム・オブ・ザ・イヤー2004でPS2ベストシューティング賞を受賞。飛び出した会社が本家から名作の続編を任される、というめぐりあわせを実現しました。以降はゲームボーイアドバンス、DS、Wiiで自社シリーズの続編と版権タイトルを両輪で回し、2013年ガイストクラッシャーまで作品を送り出し続けます。 しかし、2014年のガイストクラッシャーゴッド以降、家庭用ゲーム機向けの新作を作る機会は激減していきます。それでも2022年6月19日の設立30周年には「ご要望の多いあのタイトルを発表できるよう鋭意開発中」と公式発表、2023年8月からは前川社長自身がBeep21で「新トレジャーファクトリー」連載を開始、斑鳩やレイディアントシルバーガンは現行機で遊べる形で受け継がれるなど、静かに現代進行形の動きを続けています。今も伝説の開発会社として語り継がれるトレジャーの、22年の黄金期から現在に至るまでの歩みを、じっくり振り返る回です。 🔔チャンネル登録はこちら レトロゲーム好きなら絶対に見逃せないコンテンツが満載 通知ベルのクリックをお忘れなく    / @yukkuri-retro   ※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています。 ※公開されている一次資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。 【キャラクターボイス】 琴葉茜(A.I.VOICE) 琴葉葵(A.I.VOICE) ずんだもん(VOICEVOX) つくよみちゃん(COEIROINK) #トレジャー #ゲーム会社