DRAMA, DEAD GAME, GAME DESIGN, EQUILIBRAGE !!! ► MA VÉRITÉ sur MARVEL RIVALS
Iker Guide
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DRAMA, DEAD GAME, GAME DESIGN, EQUILIBRAGE !!! ► MA VÉRITÉ sur MARVEL RIVALS
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Vidéo où j'explique mon avis sur Marvel Rivals en cette période compliquée. N'oublies pas le pouce bleu si tu aimes cela m'aide énormément.
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Chapitrage
00:00 Introduction : ma vérité sur Marvel Rivals
02:20 Disney et NetEase : comprendre les rôles et le succès du jeu
10:21 Une expérience Marvel au-delà du PvP : l’exemple Blood Hunt
16:04 Pourquoi les tanks attirent moins de joueurs
22:58 Matchmaking et biais de négativité
29:04 Lassitude, discours « dead game » et intérêt de jouer à plusieurs
34:24 Écouter la communauté : quels joueurs faut-il satisfaire ?
42:46 Pourquoi les mêmes personnages reçoivent autant de skins
46:25 Système de ballons : mon avis sur les achats de skins
52:20 Équilibrer pour les débutants ou pour les meilleurs joueurs ?
56:50 Méta poke, dive et associations : ce qui devrait changer
1:08:08 Nouveaux héros, difficulté et statistiques : Dino, The Hood et Loki
1:20:27 Création des skins et organisation des équipes
1:26:27 Mêlée contre hitscan : ce qui rend Marvel Rivals différent
1:35:21 Comment sont choisis les prochains héros ?
1:43:08 Path to Doomsday
1:47:57 Infinity War 2v2 : pourquoi j’adore ce mode
1:52:28 Endgame : un événement qui aurait pu être mieux présenté
1:54:48 Doomsday : mes attentes pour la suite
2:02:40 Marvel Rivals est-il mort ? Steam, consoles et espoirs pour la saison 11
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