OCARINA OF TIME COM LOADING?! A JUSTIFICATIVA DA NINTENDO DIVIDIU OS FÃS
Shinu Made Games
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O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time está dando o que falar! Eiji Aonuma explicou que algumas telas de carregamento foram mantidas de propósito para preservar a sensação do clássico, mas a justificativa dividiu os jogadores.
Enquanto alguns defendem a decisão como uma homenagem ao original, outros questionam por que uma característica associada às limitações do Nintendo 64 deveria permanecer em um remake de Switch 2. A comparação com Starfield também gerou polêmica.
E não para por aí: o Zelda Direct dedicado ao jogo alcançou impressionantes 2,1 milhões de espectadores simultâneos, superando a audiência do Opening Night Live da Gamescom, do último State of Play e do Direct de Mario Kart World.
Mas será que esses números mostram que Ocarina of Time ainda é gigante? E a Nintendo acertou ou errou ao manter os loadings?
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