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O Cenário é o Verdadeiro Vilão? Como a FromSoftware Manipula você

Fawlz

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O Cenário é o Verdadeiro Vilão? Como a FromSoftware Manipula você

280 просмотров · 3 месяца назад
Fawlz
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280 просмотров · 3 месяца назад
Galera, HOje vamos vamos falar de um dos pilares do soulslike e dos jogos da #fromsoftware : Os level design dos jogos! Não são somente um local para se passar enquanto se aventura, mas uma ferramenta que evoluiu muito a cada jogo. Se você curte narrativas ricas, teorias impactantes e histórias que ficam com você mesmo depois dos créditos, esse capítulo é imperdível. 🎮 Canal Fawlz: onde histórias de games são contadas com alma. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 🖥️ MEU SETUP: • Processador: Ryzen 7 5700x • Placa de vídeo: GeForce RTX 5060 Gigabyte 8GB • Memória RAM: 32GB (HyperX & XPG) • Placa Mãe: B450M Steel Legend • Fonte: Redragon 500w 80 Plus Bronze ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Insta: @marcosfawlz ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ #soulslike #soulsborne ‪@NEOWIZ‬ ‪@LiesofP_Official‬ ​Por que os Mapas da FromSoftware te Causam Medo e Alívio? A Evolução Genial do Level Design: De Demon's Souls a Elden Ring O Cenário é o Verdadeiro Vilão? Como a FromSoftware Manipula você