Перейти к содержимому

Анимационный трюк Predki в After Effects

School of Motion

0:00 / 0:00

Анимационный трюк Predki в After Effects

44 836 просмотров · 9 лет назад
School of Motion
501 тыс. подписчиков
44 836 просмотров · 9 лет назад
В этом уроке вы узнаете о важности наличия «запасного» приема для ваших анимаций в After Effects. Скачать файлы проекта: https://www.schoolofmotion.com/tutori... Запишитесь бесплатно на 30-дневный курс по After Effects: http://bit.ly/2tu842p --------------------------------------------------------------------- Частичная, автоматически сгенерированная расшифровка ниже 👇 Джои Коренман (00:16): Привет, друг! С вами Джои из School of Motion, и добро пожаловать на восьмой день 30-дневного курса по After Effects. Я знаю, что вы хотите, чтобы все, к чему вы прикасаетесь, было самым потрясающим, что вы когда-либо делали, но в то же время вы столкнетесь с небольшим бюджетом и сжатыми сроками, и иногда вам просто нужно все сделать. Поэтому в таких ситуациях вам приходится доставать из своего арсенала какие-нибудь приемы. Вы можете очень быстро выполнить то, что умеете, и это не займет у вас много времени. Поэтому сегодня я покажу вам один из таких трюков. И я даже не сам его придумал, это сделал мой хороший друг Кайл Предки, невероятный аниматор. Он придумал этот прием, который, как ни странно, я теперь называю «Предки». Мы с Кайлом раньше работали вместе, и я видел, как он делал это снова и снова в разных проектах. Джои Коренман (00:57): Это был своего рода его коронный прием, когда ему нужно было что-то анимировать, а у него не было времени на размышления. Поэтому я украл его у него и собираюсь научить вас этому, и он, в общем-то, не против, потому что я отдаю ему должное. Я разместил ссылку на его сайт вместе с этим уроком. Я надеюсь, что это даст вам несколько идей о том, что вы можете сделать, и эти приемы можно будет добавить в ваш арсенал, чтобы вы могли использовать их, когда вам это понадобится. Не забудьте зарегистрироваться и получить бесплатный студенческий аккаунт. Так вы сможете получить файлы проекта из этого урока, а также ресурсы из любых других уроков на этом сайте. А теперь давайте перейдём к After Effects и начнём. Как я уже сказал, это будет всего лишь урок, чтобы показать вам один трюк. Джои Коренман (01:37): Обычно я не большой поклонник уроков, которые показывают только один трюк. Но этот немного отличается, знаете, когда вы анимируете что-то, летаете и вам нужно что-то сделать, иногда вам просто нужно достать один из своих трюков из своего арсенала. Этот трюк я называю «Предки», и он назван в честь моего хорошего друга Кайла Предки, который был аниматором в Toil. Я видел, как он делал что-то подобное в нескольких проектах, и мне очень понравилось, как это выглядит. Эм, и я как бы украл это. Эм, и, э-э, знаете, один мудрец однажды сказал, что, э-э, знаете, лучшие художники воруют. Эм, так что я украл это у Кайла, но я отдаю ему должное. Так что, надеюсь, это нормально. Джои Коренман (02:22): Итак, что я вам сейчас покажу, так это, во-первых, как получить такую ​​​​прыгающую, классную анимацию печенья, эм, а затем я, конечно же, покажу вам, как ее настроить, эм, сделать ее своей собственной и действительно гибкой. Хорошо. Итак, давайте начнем, эм, с новой композиции, эм, и давайте просто сделаем это, знаете, стандартное 19 20, 10 80, и я просто сделаю звезду, и мы просто сделаем здесь что-то очень-очень простое. Эм, чтобы показать вам концепцию этого, знаете, одна из самых распространенных вещей, которые вы будете делать в моушн-дизайне, это создавать что-то, например, фон или пустой экран, и показывать что-то. Текст, логотип или что-то еще. И существует бесконечное количество способов сделать это. Эм, и, знаете, некоторые из моих любимых способов — это просто использовать хорошую анимацию и заставлять вещи двигаться интересным образом. Джои Коренман (03:16): Итак, чтобы использовать Predki, э-э, если мы вернемся и просто посмотрим на это, знаете, в замедленном режиме, вы можете увидеть, что происходит вращение. Знаете, эти буквы увеличиваются каждая из них с нуля, и это почти как будто они на пружине, как бы качаясь взад и вперед вот так. Правильно. Итак, я настроил это так: сначала я переместил опорные точки. Хорошо. Итак, я нажму Y, и Y позволяет мне щелкнуть по опорной точке и переместить ее, и я собираюсь переместить ее. Теперь она немного смещена вниз и в сторону. Хорошо. Причина, по которой я это делаю, заключается в том, что теперь, когда я вращаю этот слой, он вращается как бы на пружине. Верно. Идея в том, что я хочу, чтобы эта штука начинала быть уменьшенной, возможно, вот здесь, а затем, по мере увеличения масштаба, я хочу, чтобы она отклонилась назад и затем как бы остановилась.