LA MEJOR MODIFICACIÓN DE COUNTER STRIKE 1.6 | CROSSHAIR Editor / POV Editor / INSPECIONAR ARMA 💀
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LA MEJOR MODIFICACIÓN DE COUNTER STRIKE 1.6 | CROSSHAIR Editor / POV Editor / INSPECIONAR ARMA 💀
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𝐋𝐢𝐧𝐤 𝐝𝐞𝐥 𝐌𝐎𝐃 : https://github.com/mikkokko/csldr
Créditos a su creador Mikkokko 👏
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𝑪𝒐𝒎𝒂𝒏𝒅𝒐𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂 𝒎𝒊𝒓𝒂:
xhair_enable: activa el uso de mira del mod
xhair_gap: espacio entre las líneas de la mira
xhair_thick: grosor de la mira
xhair_t: activa la mira con forma de "T"
xhair_pad: borde alrededor de la mira
xhair_additive: hace que la mira sea aditiva
xhair_alpha: transparencia de la mira
xhair_size: tamaño de la mira
𝐂𝐨𝐦𝐚𝐧𝐝𝐨𝐬 𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫 𝐝𝐞 𝐥𝐚 𝐦𝐢𝐫𝐚 :
xhair_color_b: valor del color azul de la mira (0-255)
xhair_color_g: valor del color verde de la mira (0-255)
xhair_color_r: valor del color rojo de la mira (0-255)
𝑪𝒐𝒎𝒂𝒏𝒅𝒐𝒔 𝒅𝒆 𝑷𝑶𝑽:
viewmodel_fov: campo de visión (FOV) del modelo del arma.
viewmodel_lag_style: estilo de oscilación del modelo del arma. (0 lo desactiva, 1 es el estilo de Half-Life 2, 2 es el estilo de CS:GO)
viewmodel_lag_scale: escala de la oscilación del modelo del arma.
viewmodel_lag_speed: velocidad de la oscilación del modelo del arma (solo para el estilo de HL2).
viewmodel_offset_x: desplazamiento del modelo de izquierda a derecha
viewmodel_offset_y: desplazamiento del modelo de arriba a abajo
viewmodel_offset_z: desplazamiento del modelo hacia delante o hacia atrás
𝑪𝒐𝒎𝒂𝒏𝒅𝒐𝒔 𝒅𝒆 𝑴𝒐𝒗𝒊𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒐:
cl_bob_camera: movimiento de la cámara al caminar (no hace nada si cl_bobstyle está en 2)
cl_bobstyle: 0 para el balanceo predeterminado, 1 para el estilo half life y 2 para el estilo CS:GO
cl_bob_lower_amt: especifica cuánto se mueve el arma hacia adentro con el estilo de balanceo de CS:GO
cl_bobamt_lat: escala lateral para el balanceo estilo CS:GO
cl_bobamt_vert: scala vertical para el balanceo estilo CS:GO
cl_rollangle: Ángulo de inclinación del arma
cl_rollspeed: Velocidad de inclinación del arma
𝑪𝒐𝒎𝒂𝒏𝒅𝒐𝒔 𝒅𝒆 𝑰𝒏𝒔𝒑𝒆𝒄𝒄𝒊𝒐̀𝒏 𝒅𝒆 𝒂𝒓𝒎𝒂:
lookat : Inspecciona el arma
bind f lookat : Para inspeccionar el armas al presionar la letra F