Давайте поиграем в Quake (Dimension of the Machine) (часть 69) MGE2M2 Угасающие угли
NicoHDgaming
0:00 / 0:00
Давайте поиграем в Quake (Dimension of the Machine) (часть 69) MGE2M2 Угасающие угли
20 просмотров · 4 мес. назад
NicoHDgaming
22,3 тыс. подписчиков
20 просмотров · 4 мес. назад
Плейлист: https://studio.youtube.com/playlist/P...
Quake — это видеоигра в жанре шутера от первого лица 1996 года, разработанная id Software и изданная GT Interactive.
Сюжет игры сосредоточен вокруг экспериментов по телепортации, называемых «слипгейтами», которые привели к неожиданному вторжению на Землю враждебной силы под кодовым названием Quake, командующей огромной армией монстров.
Игрок берет на себя роль солдата (позже получившего имя Рейнджер), чья миссия — путешествовать через слипгейты, чтобы найти и уничтожить источник вторжения.
Игра разворачивается на футуристических военных базах и в средневековых готических локациях, где представлены как научно-фантастическое, так и фэнтезийное оружие и враги, а игрок сражается с одержимыми солдатами и демоническими чудовищами, такими как огры или рыцари в доспехах.
Quake во многом вдохновлён готической литературой, и в частности произведениями Г. П. Лавкрафта.
Игра претерпела множество изменений в процессе разработки и изначально была вдохновлена кампанией по Dungeons & Dragons, проводившейся среди сотрудников id Software.
Являясь преемником серии Doom от id Software, Quake развил технологии и игровой процесс своего предшественника.
В отличие от движка Doom, движок Quake предлагал полноценную трёхмерную отрисовку в реальном времени и имел раннюю поддержку 3D-ускорения через OpenGL.
В одиночном режиме Quake игроки исследуют уровни, сражаясь с монстрами и находя секретные области, прежде чем добраться до выхода.
Переключатели или ключи открывают двери, и, достигнув выхода, игрок переходит на следующий уровень.
Перед началом эпизода есть три пути с уровнями сложности: лёгкий, средний и сложный.
Четвёртый уровень сложности, «Кошмар», в руководстве к игре описывается как «настолько сложный, что вход скрыт, чтобы люди случайно не забрели внутрь».
Одиночная кампания Quake состоит из четырех отдельных эпизодов, каждый из которых включает от семи до восьми уровней (включая один секретный уровень в каждом эпизоде, один из которых — уровень с «низкой гравитацией», который по-новому проверяет способности игрока).
Если персонаж игрока погибает, ему приходится начинать игру с начала этого уровня.
В версиях для ПК игру можно сохранять в любое время, а в версиях для консолей — между уровнями.
После завершения эпизода игрок возвращается на главный уровень «START», где можно выбрать следующий эпизод.
В каждом эпизоде игрок начинает игру с нуля, без каких-либо ранее собранных предметов.
Первый эпизод (который стал условно-бесплатной или загружаемой демо-версией Quake) имеет наиболее традиционную структуру с боссом на последнем уровне.
Конечная цель в конце каждого эпизода — найти магическую руну.
После сбора всех рун пол главного уровня открывается, открывая вход на уровень «END», который содержит финальную головоломку.
Подписывайтесь на меня в Твиттере:
/ nicohdgaming
Прямая трансляция:
/ nicohd
Добавьте меня в друзья на Facebook:
/ nico.hdgaming
Подписывайтесь на меня в Instagram:
/ nicohdgaming