Перейти к содержимому

Урок по зуммеру: как воспроизвести музыку на Arduino

LusoMakers

0:00 / 0:00

Урок по зуммеру: как воспроизвести музыку на Arduino

272 просмотра · 8 дн. назад
LusoMakers
125 подписчиков
272 просмотра · 8 дн. назад
Научитесь воспроизводить музыку с помощью Arduino, запрограммировав мелодию из Super Mario, используя пассивный зуммер и функцию `tone()`. В этом уроке для начинающих по Arduino объясняется разница между активными и пассивными зуммерами, как музыкальные ноты соотносятся с частотой, а также как шаг за шагом создавать и программировать мелодию. Привет, мейкеры! Добро пожаловать на 12-й урок нашей серии «Электроника и Arduino для начинающих»! 🚀 В этом уроке для начинающих по Arduino мы рассмотрим: Разницу между активными и пассивными зуммерами Как подключить кнопку и пассивный зуммер к Arduino Как работает функция tone() с использованием параметров контакта, частоты и длительности Как остановить звук с помощью функции noTone() Как упростить повторяющийся код с помощью пользовательских функций 👉 Не забудьте поставить лайк, подписаться и включить уведомления, чтобы получать больше проектов на Arduino! ССЫЛКА НА СХЕМУ TINKERCAD Тема Super Mario с зуммером Arduino | 12.1: https://www.tinkercad.com/things/dFxr... СМОТРЕТЬ ДАЛЕЕ Предыдущее видео (Урок 11):    • My RGB LED Was Too Bright… So I Fixed It |...   Плейлист со всей серией:    • Electronics & Arduino for Beginners   РАЗДЕЛЫ 00:00 Введение 00:31 Необходимые компоненты 00:44 Активный и пассивный зуммер 02:15 Создание схемы 03:15 Написание кода в Arduino IDE 03:56 Функции tone() и noTone() 05:36 Создание функции playMarioTheme() 07:58 Создание функции playNote() функция #arduino #arduinoproject #engineering #electronicsengineering #supermario