Урок по зуммеру: как воспроизвести музыку на Arduino
LusoMakers
0:00 / 0:00
Урок по зуммеру: как воспроизвести музыку на Arduino
272 просмотра · 8 дн. назад
LusoMakers
125 подписчиков
272 просмотра · 8 дн. назад
Научитесь воспроизводить музыку с помощью Arduino, запрограммировав мелодию из Super Mario, используя пассивный зуммер и функцию `tone()`. В этом уроке для начинающих по Arduino объясняется разница между активными и пассивными зуммерами, как музыкальные ноты соотносятся с частотой, а также как шаг за шагом создавать и программировать мелодию.
Привет, мейкеры! Добро пожаловать на 12-й урок нашей серии «Электроника и Arduino для начинающих»! 🚀
В этом уроке для начинающих по Arduino мы рассмотрим:
Разницу между активными и пассивными зуммерами
Как подключить кнопку и пассивный зуммер к Arduino
Как работает функция tone() с использованием параметров контакта, частоты и длительности
Как остановить звук с помощью функции noTone()
Как упростить повторяющийся код с помощью пользовательских функций
👉 Не забудьте поставить лайк, подписаться и включить уведомления, чтобы получать больше проектов на Arduino!
ССЫЛКА НА СХЕМУ TINKERCAD
Тема Super Mario с зуммером Arduino | 12.1: https://www.tinkercad.com/things/dFxr...
СМОТРЕТЬ ДАЛЕЕ
Предыдущее видео (Урок 11): • My RGB LED Was Too Bright… So I Fixed It |...
Плейлист со всей серией: • Electronics & Arduino for Beginners
РАЗДЕЛЫ
00:00 Введение
00:31 Необходимые компоненты
00:44 Активный и пассивный зуммер
02:15 Создание схемы
03:15 Написание кода в Arduino IDE
03:56 Функции tone() и noTone()
05:36 Создание функции playMarioTheme()
07:58 Создание функции playNote() функция
#arduino #arduinoproject #engineering #electronicsengineering #supermario