Перейти к содержимому

Как создавать 3D-модели в Plasticity (абсолютный урок для начинающих)

LearnPlasticity (by Nikita Kapustin)

0:00 / 0:00

Как создавать 3D-модели в Plasticity (абсолютный урок для начинающих)

3 692 просмотра · 5 месяцев назад
LearnPlasticity (by Nikita Kapustin)
27,1 тыс. подписчиков
3 692 просмотра · 5 месяцев назад
🔥🔥🔥 Курс по пластичности: пасхальная распродажа - скидка до 70% 🔥🔥🔥 Мастер-класс по 3D-моделированию в пластичности 👉 https://nikitakapustin.com/courses/ _______________________________________________________________ 🔗 Указанные ссылки 🔗 Изображение-образец -   / 616852480224770240   🔔 Не забудьте поставить лайк и подписаться, чтобы получать больше контента по пластичности. _______________________________________________________________ Попробуйте Plasticity бесплатно - https://www.plasticity.xyz/ 🎁 Сэкономьте 10% на Plasticity 🎁 Шаг 1 - Перейдите по ссылке: https://www.plasticity.xyz/#pricing Шаг 2 - Выберите желаемую лицензию Шаг 3 - Введите NIKITA в поле "Добавить скидку" _______________________________________________________________ ✅ Полезные ссылки ✅ Курсы по Plasticity - https://nikitakapustin.com/courses/ Электронная почта/Деловой адрес - nikita@nikitakapustin.com _______________________________________________________________ О чем это видео В этом уроке я покажу вам, как смоделировать простой бинокль в Plasticity, используя удобный для начинающих рабочий процесс. Я начинаю с построения основных цилиндров, разрезания корпуса на отдельные части и придания формы общей конструкции. Затем я покажу вам улучшенную технику поверхностного моделирования для создания плавного перехода между боковыми частями корпуса с более чистыми отражениями, используя инструменты G2 Continuous, Loft, Mirror и Patch. Я также добавлю радиальные канавки, детали передней части, линзы, разделительные разрезы и небольшие скругления, чтобы завершить дизайн изделия, придав ему чистый индустриальный вид. _______________________________________________________________ ⏲️ Таймкоды ⏲️ 00:00 - Введение в проектирование бинокля в Plasticity 01:56 - Создание основных цилиндров и набросок формы 05:04 - Разделение корпуса на отдельные части и построение основной формы 09:00 - Использование поверхностного моделирования для плавного перехода в центре 18:40 - Добавление ребер, деталей линз, разделительных разрезов и финальных скруглений _______________________________________________________________ #3dmodeling #plasticity #plasticity3d