Как создавать 3D-модели в Plasticity (абсолютный урок для начинающих)
LearnPlasticity (by Nikita Kapustin)
0:00 / 0:00
Как создавать 3D-модели в Plasticity (абсолютный урок для начинающих)
3 692 просмотра · 5 месяцев назад
LearnPlasticity (by Nikita Kapustin)
27,1 тыс. подписчиков
3 692 просмотра · 5 месяцев назад
🔥🔥🔥 Курс по пластичности: пасхальная распродажа - скидка до 70% 🔥🔥🔥
Мастер-класс по 3D-моделированию в пластичности
👉 https://nikitakapustin.com/courses/
_______________________________________________________________
🔗 Указанные ссылки 🔗
Изображение-образец - / 616852480224770240
🔔 Не забудьте поставить лайк и подписаться, чтобы получать больше контента по пластичности.
_______________________________________________________________
Попробуйте Plasticity бесплатно - https://www.plasticity.xyz/
🎁 Сэкономьте 10% на Plasticity 🎁
Шаг 1 - Перейдите по ссылке: https://www.plasticity.xyz/#pricing
Шаг 2 - Выберите желаемую лицензию
Шаг 3 - Введите NIKITA в поле "Добавить скидку"
_______________________________________________________________
✅ Полезные ссылки ✅
Курсы по Plasticity - https://nikitakapustin.com/courses/
Электронная почта/Деловой адрес - nikita@nikitakapustin.com
_______________________________________________________________
О чем это видео
В этом уроке я покажу вам, как смоделировать простой бинокль в Plasticity, используя удобный для начинающих рабочий процесс. Я начинаю с построения основных цилиндров, разрезания корпуса на отдельные части и придания формы общей конструкции. Затем я покажу вам улучшенную технику поверхностного моделирования для создания плавного перехода между боковыми частями корпуса с более чистыми отражениями, используя инструменты G2 Continuous, Loft, Mirror и Patch. Я также добавлю радиальные канавки, детали передней части, линзы, разделительные разрезы и небольшие скругления, чтобы завершить дизайн изделия, придав ему чистый индустриальный вид.
_______________________________________________________________
⏲️ Таймкоды ⏲️
00:00 - Введение в проектирование бинокля в Plasticity
01:56 - Создание основных цилиндров и набросок формы
05:04 - Разделение корпуса на отдельные части и построение основной формы
09:00 - Использование поверхностного моделирования для плавного перехода в центре
18:40 - Добавление ребер, деталей линз, разделительных разрезов и финальных скруглений
_______________________________________________________________
#3dmodeling #plasticity #plasticity3d