【アナザーエデン/another eden】カルナ·ジェネシスの影 9T、魔
真承
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【アナザーエデン/another eden】カルナ·ジェネシスの影 9T、魔
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真承
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角色裝備及靈晶08:06
搭檔:庫摩斯(貝殼)、提特拉(癒鈴)
流程
1.AF(拉比斯庇護)
~~~~~~~~寵換提特拉、星爆~~~~~~~~
2.消仙華血誓、2連、5連、魔破碎 (1血)
3.AF(補血誓、開魔陣、存星爆條、拉比斯庇護)
4.消仙華血誓、極陣、3連、魔破碎
~~~~~~~~寵換庫摩斯、星爆~~~~~~~~
5.拉條、2連、5連、魔破碎 (2血)
~~~~~~~~寵換提特拉~~~~~~~~
6.AF(補血誓、開魔陣、存星爆條、拉比斯庇護)
~~~~~~~~提特拉開技、星爆~~~~~~~~
7.吸仙華、2連、5連、魔破碎 (3血)
8.AF(補血誓、開魔陣、存星爆條、拉比斯庇護)
~~~~~~~~寵換庫摩斯、星爆~~~~~~~~
9.降耐、2連、5連、魔破碎
很~~~煩的一隻BOSS,但也很久沒有這種挑戰性了,還不錯w
BOSS的機制煩到連名稱都出現亂碼了(X
總共4命,中間復活3次,除了第1命以外後面每命都會鎖半血
本身每命開始都會自上99顆珠,珠子消完以前舊四屬+雷無效、晶陰吸
無屬的斬突打魔我就沒特別去看了,但基本上就是要先消珠
另外要是在回合結束時場上開著屬性陣,就會立刻破陣+補99顆珠
光是看到這裡就已經能感受到這隻王的難搞了,然而更難搞的還在後面
王每命結束時會對我方全體造成超高傷害,基本上就是降力知了一樣把你全隊轟到殘
若使用血誓、守護之類的BUFF或坦技,那承受的那隻角色基本就是必死一次
這樣的問題或許還好處理,畢竟只要能扛就能凹,但從第2命開始機制生效了...
機制之下,當回合我方角色所受傷害,會在回合結束後再對該角色造成一次一樣的傷害量
於是就變成即便你能防住第一下,也會被第二下秒,所以就得想辦法連扛兩次才能存活
應對方式自然是有的,像是壓低每回合我方受到的傷害量
這樣機制複製傷害也一樣是抓癢,又或者依靠艾妮血誓搭配各種踏張效果
包括九死一生、搭檔技、角色特性,獲得連續兩次扛死的效果
這裡採取的就是後者,透過艾妮可補充的血誓以及角色配備九死一生
達成始終有一隻角色能連扛BOSS兩次秒殺的效果
同時控制好我方三隻角色身上的血誓數量
維持每次AF前正好用光,才能在AF中再次補充,以此循環
像是4T時不作進攻,就是為了控制血誓數量以及避免觸發機制害死仙華
此外AF若按得熟練,仙華每次都能在中途開第二次魔陣來觸發極魔
這樣就能確保下回合的輸出更穩定
OK~寫一堆跟作文一樣...聽說另一隻暗精靈王更難打
機制雖沒王影複雜卻更難搞,降95%傷害是吧...有空再來領教w