Перейти к содержимому

Туториал по Amiga 500: как копировать дискеты с помощью X-Copy

Metatron's Protectorate

0:00 / 0:00

Туториал по Amiga 500: как копировать дискеты с помощью X-Copy

8 027 просмотров · 2 г. назад
Metatron's Protectorate
20,1 тыс. подписчиков
8 027 просмотров · 2 г. назад
Ссылка для получения копии X: https://tinyurl.com/29uhmtdd Ссылка для получения чистых дисков: https://tinyurl.com/5dx5mz3v Ссылка на этикетки: https://tinyurl.com/mk7knv93 Amiga — это семейство персональных компьютеров, представленное компанией Commodore в 1985 году. Оригинальная модель — одна из ряда компьютеров середины 1980-х годов с 16- или 16/32-битными процессорами, 256 КБ или более оперативной памяти, графическим интерфейсом пользователя на основе мыши и значительно улучшенной графикой и звуком по сравнению с предыдущими 8-битными системами. К этим системам относятся Atari ST, выпущенный ранее в том же году, а также Macintosh и Acorn Archimedes. Созданная на базе микропроцессора Motorola 68000, Amiga отличается от своих современников наличием специального оборудования для ускорения графики и звука, включая спрайты и блиттер, а также операционной системой с вытесняющей многозадачностью под названием AmigaOS. Amiga 1000 была выпущена в июле 1985 года, но проблемы с производством помешали её широкому распространению до начала 1986 года. Самая продаваемая модель, Amiga 500, была представлена ​​в 1987 году вместе с более расширяемой Amiga 2000. Amiga 3000 была представлена ​​в 1990 году, за ней последовали Amiga 500 Plus и Amiga 600 в марте 1992 года. Наконец, Amiga 1200 и Amiga 4000 были выпущены в конце 1992 года. По оценкам, было продано около 4,85 миллионов единиц продукции линейки Amiga. Хотя в ранней рекламе компьютер позиционировался как универсальная рабочая машина[2][3][4][5][6][7], особенно в комплекте с дополнительным модулем совместимости с IBM PC Sidecar, Amiga имела наибольший коммерческий успех как домашний компьютер с широким спектром игр и программного обеспечения для творчества. Аппаратный и программный пакет Video Toaster помог Amiga занять видное место в сфере настольного видео и видеопроизводства. Аудиооборудование Amiga сделало её популярной платформой для программного обеспечения для создания музыкальных треков. Процессор и объём памяти позволили использовать пакеты 3D-рендеринга, включая LightWave 3D, Imagine и Traces, предшественника Blender. Неудачный маркетинг и неспособность более поздних моделей повторить технологические достижения первых систем привели к тому, что Commodore быстро потеряла долю рынка из-за стремительного падения цен на совместимые с IBM PC компьютеры, которые в 1987 году получили 256-цветную графику[8], а также из-за появления четвёртого поколения игровых консолей. Компания Commodore окончательно обанкротилась в апреле 1994 года после того, как версия Amiga, выпускавшаяся как игровая консоль, Amiga CD32, потерпела неудачу на рынке. После краха Commodore различные компании выпустили преемников оригинальной линейки Amiga, включая Genesi, Eyetech, ACube Systems Srl и A-EON Technology. AmigaOS повлияла на появление таких систем, как MorphOS и AROS, которые стали преемниками, клонами и совместимыми системами. В настоящее время бельгийская компания Hyperion Entertainment поддерживает и разрабатывает AmigaOS 4, которая является официальным и прямым потомком AmigaOS 3.1 — последней системы, созданной Commodore для оригинальных компьютеров Amiga. В эпоху 8-битных и 16/32-битных систем копирование программного обеспечения не считалось незаконным во многих странах, и пиратство не воспринималось как преступление пользователями домашних компьютеров (обычно молодежью). Программное обеспечение для Commodore 64 и ZX Spectrum копировалось с помощью кассетных магнитофонов, а программное обеспечение для IBM PC, семейства 8-битных Atari и Amiga — с помощью специальных программ, называемых копировальными аппаратами для дисков, которые были разработаны для побайтового копирования любой поверхности дискеты, часто с использованием специальных, эффективных и передовых методов программирования и «управления дорожками диска» для поддержания выравнивания головок чтения/записи дискеты. В первые годы существования платформы Amiga за короткий период (1985–1989) было создано около 16 программ для копирования дисков, позволяющих копировать дискеты Amiga, включая Nibbler, QuickNibble, ZCopier, XCopy/Cachet, FastCopier, Disk Avenger, Tetra Copy (позволявшую пользователю играть в Тетрис во время копирования дисков), Cyclone, Maverick, D-Copy, Safe II, PowerCopier, Quick Copier, Marauder II (стилизованная под "Marauder //"),[11] Rattle Copy и BurstNibble. #amiga #floppydisk #tutorial