Перейти к содержимому

Как делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физику

XYZ School — Школа геймдева

0:00 / 0:00

Как делают воду в играх — разбираем с программистом графику и физику

348 555 просмотров · 5 л. назад
XYZ School — Школа геймдева
412 тыс. подписчиков
348 555 просмотров · 5 л. назад
Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg Разработчики часто льют воду в играх. Точнее, не льют, а расставляют целыми блоками, украшают шейдерами и добавляют волны с помощью сложных математических формул. Правда, с физикой все эти приёмы зачастую имеют мало общего. Вместе с нашим преподавателем Александром Балакшиным разбираемся, как устроена вода в играх и почему до настоящей симуляции нам ещё далеко. Текст: Юрий Кулагин, Александр Балакшин Голос: Юрий Кулагин, Александр Балакшин Монтаж: Дарья Кулагина-Кравчук Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe 🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q 📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC Instagram:   / xyz.school   Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev Facebook:   / gamedev.xyz   Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast #вода