[Blender 2.8~3.6] Риг любого объекта с помощью Rigify #3.1 — готовые мета-риги (человек)
CGDive (Blender Rigging Tuts)
0:00 / 0:00
[Blender 2.8~3.6] Риг любого объекта с помощью Rigify #3.1 — готовые мета-риги (человек)
106 571 просмотр · 6 л. назад
CGDive (Blender Rigging Tuts)
99,1 тыс. подписчиков
106 571 просмотр · 6 л. назад
Поднимите свой уровень риггинга в Blender на новый уровень с помощью моих продвинутых курсов
https://academy.cgdive.com/courses
ОПИСАНИЕ ВИДЕО
Мы делаем первые шаги к риггингу с помощью Rigify, изучая готовые мета-риги, которые предлагает аддон.
Сначала подпишитесь, чтобы получить доступ ко всей серии видео! / @cgdive
В этом уроке мы не только создадим риг для двуногого персонажа, но и изучим распространенные проблемы, с которыми сталкиваются многие пользователи Rigify на начальном этапе.
Когда что-то идет не так, Rigify выдает «замечательные» сообщения об ошибках, подобные этому:
ОШИБКА RIGIFY: Кость 'spine.004': Невозможно соединить цепочку - положение кости не совпадает. Неправильная арматура для типа 'chain_rigs'
Это потенциальные проблемы, поэтому мы научимся с ними справляться.
Я создал этот курс, чтобы показать вам, как создавать пользовательские риги Rigify, которые подойдут любому персонажу.
her32756743edjhfkjhdfslkj