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Jugando a Fallout2 [23] - Reparando el generador y dandole a la manivela.

Ravenford

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Jugando a Fallout2 [23] - Reparando el generador y dandole a la manivela.

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Ravenford
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La guerra... La guerra nunca cambia. Aunque si tiene secuelas. Las aventuras por el yermo de Russell, el Canadiense, no tuvieron el final esperado. Aunque salvo al yermo y volvio al refugio 13 convertido en un heroe, el supervisor de este penso que no era una buena influencia para los habitantes del refugio y le mando al exilio. Nuestro amigo, decidido a crear la utopica "Nueva Canada", con un campo cyber-hockey y policias montados en caballos roboticos, se alejo siguiendo la puesta de sol. Años más tarde, "Nueva Canada" no es exactamente lo que nuestro heroe soñaba. No hay cyber-hockey, no hay caballos roboticos e, incluso, uno podria decir que es bastante primitiva y tribal en comparación a la idea original. Para terminalo de arreglar, sus habitantes estan muriendo por el hambre y la enfermedad. ¡Pero no todo esta perdido! Pues la leyenda de un aparato de avanzada tecnologia llamado G.E,C.K (Garden of Eden Creation Kit) dice que no solo puede salvar a la tribu, sino también devolver al mundo a su estado original. Aun asi, para conseguir ese maravilloso cachivache alguien va a tener de volver al refugio 13. Y ese alguien seremos nosotros... Asi empieza la secuela del exito apocaliptico de Interplay aparecido en 1998, un año después del juego original, y que fue el primer trabajo del equipo de desarrollo de Black Isle. ¡Recordad que tenemos servidor de discord!:   / discord