Перейти к содержимому

«Охота на медведя»: объяснение игрового дизайна «один против многих».

Riffle Shuffle & Roll

0:00 / 0:00

«Охота на медведя»: объяснение игрового дизайна «один против многих».

2 823 просмотра · 7 месяцев назад
Riffle Shuffle & Roll
46,1 тыс. подписчиков
2 823 просмотра · 7 месяцев назад
В сегодняшнем видео мы перенесемся в Древний Рим, чтобы научиться играть в «Охоту на медведя». Это классическая игра на охоту, относящаяся к жанру асимметричных настольных игр. Два игрока противостоят друг другу с разными целями и стратегиями. 0:00 Вступление 0:35 Подготовка к игре 1:15 Как играть 2:41 Альтернативные способы игры 4:04 Заключение Что в этом уроке: Классические правила: Изучите традиционную механику «хищник против жертвы». Я покажу вам, как гладиаторы должны координировать свои действия, чтобы окружить медведя. Баланс и механика: Мы обсудим, почему игры на охоту по своей природе несбалансированы и как управлять разрывом в силе между двумя сторонами. Варианты честной игры: Я поделюсь несколькими конкретными изменениями правил и домашними правилами, разработанными для выравнивания игрового поля в соревновательной игре. Альтернативное игровое поле: Изучите другую раскладку поля, которая меняет ограничения на перемещение и обновляет стратегию. Проект LUDOS Europe на Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/... Lemery Games: https://lemerygames.com/?srsltid=AfmB... Мои игровые разработки: https://riffleshuffleandroll.itch.io/