«Охота на медведя»: объяснение игрового дизайна «один против многих».
Riffle Shuffle & Roll
0:00 / 0:00
«Охота на медведя»: объяснение игрового дизайна «один против многих».
2 823 просмотра · 7 месяцев назад
Riffle Shuffle & Roll
46,1 тыс. подписчиков
2 823 просмотра · 7 месяцев назад
В сегодняшнем видео мы перенесемся в Древний Рим, чтобы научиться играть в «Охоту на медведя». Это классическая игра на охоту, относящаяся к жанру асимметричных настольных игр. Два игрока противостоят друг другу с разными целями и стратегиями.
0:00 Вступление
0:35 Подготовка к игре
1:15 Как играть
2:41 Альтернативные способы игры
4:04 Заключение
Что в этом уроке:
Классические правила: Изучите традиционную механику «хищник против жертвы». Я покажу вам, как гладиаторы должны координировать свои действия, чтобы окружить медведя.
Баланс и механика: Мы обсудим, почему игры на охоту по своей природе несбалансированы и как управлять разрывом в силе между двумя сторонами.
Варианты честной игры: Я поделюсь несколькими конкретными изменениями правил и домашними правилами, разработанными для выравнивания игрового поля в соревновательной игре.
Альтернативное игровое поле: Изучите другую раскладку поля, которая меняет ограничения на перемещение и обновляет стратегию.
Проект LUDOS Europe на Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/...
Lemery Games: https://lemerygames.com/?srsltid=AfmB...
Мои игровые разработки: https://riffleshuffleandroll.itch.io/