A GERAÇÃO DO FRACASSO
Corotedelimao1
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A GERAÇÃO DO FRACASSO
89 просмотров · 7 дней назад
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A indústria dos videogames apostou pesado em uma ideia: transformar todo grande lançamento no próximo jogo que você jogaria por anos.
Battle Pass, temporadas, eventos, atualizações constantes e a promessa de comunidades gigantes. Só que, no meio dessa corrida pelos jogos como serviço, alguns projetos simplesmente desmoronaram.
Neste vídeo, vamos passar por alguns dos maiores fracassos da atual geração, como Concord, Suicide Squad: Kill the Justice League e Redfall, para entender como produções milionárias, feitas por grandes estúdios e apoiadas pelas maiores empresas da indústria, conseguiram dar tão errado.
Mais do que falar sobre jogos ruins, a ideia é entender o que esses fracassos revelam sobre uma geração em que todo mundo tentou criar o próximo grande live service, mesmo quando ninguém parecia estar pedindo por ele.
Por que tantos jogos seguiram esse caminho?
Onde essas empresas erraram?
E será que a era dos grandes live services finalmente está chegando ao limite?
SE INSCREVE!!
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