Стратегия TWILIGHT STRUGGLE / КАК играть карту ДЕФЕКТОРЫ? / Советы по стратегии
Legendary Tactics
0:00 / 0:00
Стратегия TWILIGHT STRUGGLE / КАК играть карту ДЕФЕКТОРЫ? / Советы по стратегии
533 просмотра · 4 г. назад
Legendary Tactics
100 тыс. подписчиков
533 просмотра · 4 г. назад
«Перебежчики» — интересное и полезное событие для США, позволяющее им занять лидирующие позиции в «Сумере борьбы». Но как эффективнее всего использовать карту «Перебежчики»? В этом стратегическом видео по «Сумере борьбе» мы дадим вам несколько советов о том, как обе стороны могут извлечь из этого максимальную выгоду!
Если вы планируете приобрести настольную игру Twilight Struggle, пожалуйста, поддержите наш канал, перейдя по ссылке ниже:
https://amzn.to/388jM6a
______________________________________________
ПОДПИСАТЬСЯ:
/ legendarytact. .
ПОДДЕРЖКА:
/ legendarytact. .
INSTAGRAM
/ legendaryta. .
TWITTER
/ legendarytacti1
МЕРЧ
https://teespring.com/stores/legendar...
_______________________________________________
#twilightstruggle
@GMTGames
#boardgame
#boardgames
О игре: Как разыграть карту «Дезертиры» в Twilight Struggle
«Теперь труба снова призывает нас, не как призыв взять в руки оружие, хотя оружие мы…» «Необходимость; не как призыв к битве, хотя мы и находимся в ожесточенном сражении, – а как призыв нести бремя долгой сумеречной борьбы…»
– Джон Ф. Кеннеди
В 1945 году неожиданные союзники свергли военную машину Гитлера, а самое разрушительное оружие человечества поставило Японскую империю на колени в огненной буре. Там, где когда-то стояло множество великих держав, теперь стояли только две. У мира было всего несколько месяцев, чтобы вздохнуть с коллективным облегчением, прежде чем возникла угроза нового конфликта. В отличие от титанических сражений предыдущих десятилетий, этот конфликт будет вестись не столько солдатами и танками, сколько шпионами и политиками, учеными и интеллектуалами, художниками и предателями. «Сумеречная борьба» – это игра для двух игроков, имитирующая сорокапятилетний танец интриг, престижа и периодических вспышек войны между Советским Союзом и Соединенными Штатами. Весь мир – это сцена, на которой эти два титана сражаются за то, чтобы сделать мир безопасным для своих идеологий и образа жизни. Игра начинается среди руин Европы, где две новые «сверхдержавы» борются за выживание после Второй мировой войны, и заканчивается в 1989 году, когда уцелели только Соединенные Штаты.
«Сумеречная борьба» унаследовала свои основные системы от классических карточных игр «Мы, народ» и «Ганнибал: Рим против Карфагена». Это быстрая, несложная игра в этом стиле. Игровая карта представляет собой карту мира того периода, на которой игроки перемещают юниты и оказывают влияние, пытаясь заручиться поддержкой союзников и контроля для своей сверхдержавы. Как и в других карточных играх GMT, принятие решений является сложной задачей: как лучше всего использовать свои карты и юниты, учитывая постоянно ограниченные ресурсы?
Карты событий в «Сумеречной борьбе» добавляют игре деталей и колорита. Они охватывают широкий спектр исторических событий, от арабо-израильских конфликтов 1948 и 1967 годов до войны во Вьетнаме и американского движения за мир, Карибского кризиса и других подобных инцидентов, которые поставили мир на грань ядерного уничтожения. Подсистемы отражают престижную космическую гонку, а также ядерную напряженность с возможностью ядерной войны, способной положить конец игре.