Перейти к содержимому

Основы уклонения. Почему нельзя бить игроков (уклонение PIP)

Johnathan Winters

0:00 / 0:00

Основы уклонения. Почему нельзя бить игроков (уклонение PIP)

27 221 просмотр · 3 года назад
Johnathan Winters
20,6 тыс. подписчиков
27 221 просмотр · 3 года назад
Руководства:    • The Most Concise Starting Guide   Управление:    • Losing Fights in the PU, Might Be Your Set...   Руководство всё ещё актуально и поможет вам глубже понять боевые функции Star Citizen. Особое внимание уделено трём стилям боя: от дальнего до ближнего. _Социальные сети   / discord     / johnathanwinters     / johnathanwinters   https://johnathan-winters-shop.fourth... _Reshade https://drive.google.com/file/d/1d5xk... _Играть Если хотите играть в Star Citizen, создайте аккаунт здесь, используя мой реферальный код, и получите бонус. https://robertsspaceindustries.com/en... _Миниатюра @Hasgaha _Музыка Кёртис Коул - Ночная смена    • Night Shift   _Настройка VPC Constellation ALPHA-R/L С кулачком Cosmos без центра - Лёгкие пружины База VPC WarBRD Панель управления VPC - №2 Крепления Monstertech Система отслеживания положения головы TrackIR Педали Thrustmaster T3pa - Лёгкие пружины _Настройки Тангаж/рыскание - 1,3 Крен - 2,5 Стрейфы XY/Z - 3,0 Мёртвые зоны - 0 Насыщение только на стрейфах X/Y - 0,70 Электронная стабилизация (ESP) 7,02 Чувствительность ESP 1.0 _Компьютер RTX 3090 I7 9700k DDR4 3200 32 ГБ Мышь Naga Pro Механическая клавиатура Razer Huntsman Монитор LG 34UC79G-B 34 Клавиатура Fnatic Dash L Pro _Аудио ЦАП Fosi X6 Усилитель Fosi TB10A Наушники DT 770 Предусилитель Scarlett Solo Микрофон Samson Q2U Акустика Dayton B652 _Стойки Монитор ErGear Акустика IsoAcoustics #starcitizen #космос #jwinters _Содержание 0:00 Вступление 0:15 Градусы 1:26 Объяснение 1:45 Интерфейс 2:00 Движение PiP 2:16 Круговая ориентация 2:28 Штопор 2:43 Демонстрация 2:57 Основы 3:18 Движение по градусу 4:13 Демонстрация по градусу 4:46 Расстояние до точки в точке 5:34 Круг 6:02 Управление кругом 6:30 Расстояние до точки в точке 8:25 Корабль — это точка в точке 9:15 Перевороты 10:48 Склейки 12:06 Слияние 12:56 Дальний главный двигатель 13:36 Близкий главный двигатель 14:01 Преследование 14:51 Бой 15:45 Заключение